The pheonix:游戏日志03

indienova.com/u/exhard/blogread/27580

最后我还是先画了效果图,按照对应的实际层级画了效果图。……效果图如下: 看上去还是简陋,不过至少在我看来效果出来了。……弃用的理由有两点:这个插件工具制造出来的平台效果并不是我想要的自然效果

炼妖记(炼妖记)

indienova.com/steam/game/1147900

【突破传统 逆战神佛】不再是传统的乖乖取经除魔卫道,而是释放自我不惜与神佛对立,大闹天宫让天地臣服,新颖的西游爱恨情仇故事

病原体(Pathogen-病原体)

indienova.com/steam/game/794780

好吧我输了,关掉Steam乖乖写作业(工作)吧什么???她都不知道???!!!

病原体(Pathogen)

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好吧我输了,关掉 Steam 乖乖写作业(工作)吧什么???她都不知道???!!!

气球塔防 6(Bloons TD 6: Rogue Legends)

indienova.com/game/bloons-td-6-rogue-legends

如果你有任何意见和建议,请通过 那些气球可不会乖乖束手就擒哦……磨利你的飞镖,开始《Bloons TD

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录

indienova.com/u/tappirest/blogread/4041

做了一段时间,发现如果用体素的方式建立地形,整体效果就变得和《MineCraft》一样了。……上图为首改之前修改之后的效果那个效果比较好呢?

GPCoder:Stir-敌人简单AI和死亡Ragdoll简单实现

indienova.com/u/gpcoder/blogread/17691

大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概的对战系统僵尸AI 大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概的对战系统僵尸……AI之后需要完善场景生成系统Ragdoll死亡效果(花屏是截图软件)参考资料:https://www.cnblogs.com

掷个骰子(Roll a Dice)

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《掷个骰子》是一款富有策略和运气的骰子游戏,融合了经典的道具和套装效果。……每回合依据骰子的点数和位置,结合精心设计的道具和套装效果,发挥策略,以赢得胜利。……,策略选择24个不同效果的箭头,辅助增益30个不同效果的骰子,提升上限每回合随机的关卡难度,惊险挑战祝你好运

chimaki:演出的效果測試

indienova.com/u/chimaki/blogread/12121

準備釋出試玩版,正在測試一些效果 本來想用原生的PIXI.js加上一些粒子效果來加強視覺效果,不過由於不熟悉內部運作……,因此變得有點LAG上面是群戰的煙霧測試(不過用太多了XD)下面是單人效果,但對於位置的控制還沒掌握

Team_Bug:《寻找》开发日志 02

indienova.com/u/teambug/blogread/28716

大家好,这里是Team_Bug的kyon,记录一下最近对游戏做的一些开发工作优化敌人的受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新的攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干

版本:Early Access


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