indienova.com/u/smlie/blogread/11066
开始写正式的策划文档,基本每一项都对过了。……经过对话搞清楚了,他不玩游戏所以没有我们小组成员包括游戏专业课老师的基本思维模式。……准备写一份面对大众的简要GDD,这份面对小组制作成员的保留。2018年10月11日/美术+?
indienova.com/steam/game/2281540
現地で撮影した実写映像とプロ仕様の走行ルールを守って、急行の高速運転に挑戦しよう。……RealPro とは、実写映像で楽しめる鉄道運転ゲームです。……区間によっては、加速、減速の起伏が激しいところなど難易度の高い運転技術が求められます
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21737
感谢评审老师们的认可,感谢各位玩家朋友们的支持!……我们今年会继续参展WePlay,欢迎大家来现场试玩,感受游戏最纯粹的快落 ( ゜- ゜)つロ《九霄缳神记
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
之前我曾经打算写一篇《动森:新境地》的评测文,但最终决定作罢。……之类的修辞方式,每用到“awsl”“真香”之类的术语时都会谨慎地打上引号,文章的结构也是学校里写作或传媒的授课老师会要求的那种……噢,快早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习写代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么写代码……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘造建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战
indienova.com/game/v-o-i-d--game
向老派的街机和平台经典致敬! V.O.I.D.……V.O.I.D. 可以作为跳跃和跑动的平台游戏或跑动和枪的动作游戏
indienova.com/u/mixgame/blogread/1263
剑气类型 命名 类型 描述 (待定) 高伤 减速 破甲 范围 弹射 穿透 敌人属性 属性 血量 移速……因为是休闲向游戏,为了玩家能够不动脑,游戏内的所有设定都不能因为选择不同而带来太大差异
indienova.com/game/sonic-dash
一路突破障碍,飚速前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超快奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超快无尽跑酷游戏中大展神速
indienova.com/u/asukalin/blogread/29247
v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!
版本:Early Access
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