小组帖子:关于策划案的相关

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怎么写?如何?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点

游戏引导的一点思考

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特别一篇笔记记录一下。……如何让另外的设计师/发行商理解你的想法,如何玩家承诺游戏会带来的乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及有一个目标的时候应该怎么做……我有一个运用状态空间来概括的总结,可另外一篇

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

indienova.com/u/longtime/blogread/36930

接下来,作者又写起了基本的数据结构——根据不要重复轮子理念,在这里重构链式委托并试图节省性能是很愚蠢的……学起来稍微复杂,一个简单的状态可能需要写六七个类,一千行代码。但是很有价值。……我一直记得暗黑出现前的那些回合RPG。你不输入,游戏就会一直等待

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

最初找了一些游戏的教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己的想法游戏,新手上路确实很难,简单的逻辑都会出……地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先哪个后哪个……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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那要是我也什么文章也不呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……开发者用爱和激情制作了它,以 90 年代的游戏致敬。……游玩战役打败敌人,或朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越的战术头脑!

我是个宝箱,你呢(Just a Chest)

indienova.com/g/just_a_chest

不太典型的JRPG,没有迷宫,也不用刻意练级,全线路总时长约20小时,适合喜欢剧情、细节和休闲的玩家……每次刷新过的内容都会有调查提示,因此不必为强迫症烦恼,无需一遍遍进行地毯式搜索也不会错过的w● 没有钱,没有药,我们自己没钱了……轻松的回合战斗,大量效果各异的战斗物品与技能可以组合出不同策略,让战斗更爽快

keplersean:职场生活多玩法、模拟经营独立佳作《职场浮生记》手游今日正式上线!

indienova.com/u/keplersean/blogread/36541

游戏以买断登陆-好游爆/Taptap/bilibili/4399游戏盒/App Store平台!……【游戏发售信息】游戏以【买断】正式发售!……无论怎么样,你的职场人生由你主宰!

版本:Early Access


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