indienova.com/steam/game/3358650
一行人一路吐槽着击败作业之神手下的勇者们,拯救世界(?)的恶搞吐槽向RPG。……特色:极度传统、复古的回合制RPG体验,强调战术,使用性能各异的角色,搭配各种效果的装备和技能,利用有吐槽有梗的怪物图鉴针对每个敌人的特点与敌人战斗……随处可见的吐槽和出生。脱线而又谜之合理的剧情和背景故事,这一点可能还要包括敌人。与整个世界为敌
indienova.com/game/tropico-6-spitter
使用吐特这款由海岛现代交流与狼烟部门开发的官方 app 与超级巨星们互动。……但要小心,名望和金钱也容易招来祸害…… 此 DLC 的核心是新加入的游戏机制“吐特”,这个社交媒体能让您与明星和其他国家领导人互动来提高您的声望……◎ 新社交媒体吐特: 使用这款社交 app 来与明星和其他国家领导人互动来提高您的声望,并解锁明星们的新特质
indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302
“缺少比较方便的,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开的“社区……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……因为可以有更大众的、直观的评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
第三点,确认发行的渠道以及其运营能力有些发行会告诉你,他们和大公司合作,可以使用这些大公司的渠道,其实运作方式就是简单的买广告位和买量……第四点,别直接和超级渠道洽谈大量公司喜欢直接找超级渠道,主要还是因为这些渠道有明面上的低门槛接触方式,……最好的方式还是找一个可以稳定和超级渠道搭线但是还有其他中小型渠道的发行,保证迅速资金回流
indienova.com/groups/post/103861
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……:25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
这周实现的是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……这周实现的是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了一周?……然后我就可以回答说我是在做能够稳定迭代的工程,而不是为了实现功能而实现到最后连重构都没法的小游戏
indienova.com/steam/game/1577770
梦回 Dream back 是一款开放世界的沙箱开发游戏,有丰富多彩的游戏玩法。……为了确保绝对的亲民化,欢迎每个人吐槽抱怨反馈,我会以最快速度修复它。……本游内拥有众多氪命爆肝玩法,为保证绝对的亲民化,欢迎大家吐槽反馈,本宝在此保证会尽自己所能的去修复.欢迎各位
indienova.com/game/glass-city-the-dust
它们像尘埃一般弥漫在空气中,一旦接触到合适的宿主,就会迅速的复制,在极短的时间内造成机体死亡,无药可治……;乐观度低的心情值很容易降低,甚至出现抑郁而无法工作,这时候必须通过市场购买抗抑郁药来治疗……- 城市系统……每一座建筑都是可以交互的,玩家通过购买产权获得建筑的管理权,可以设置不同的部门,提高居民的生活质量,增加人口
版本:Early Access
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