moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(一队中有个以上美术)约(和赛场内所有妹子对话)噩梦!……(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!

机器人战斗(Robot Fighting)

indienova.com/steam/game/787420

下载机器战斗任何人都可以成为它的一部分!目前有种游戏模式:故事模式(或挑战)和竞技场战斗。……竞技场模式允许你自由地与一个或三个对手战斗。……你有个选择来提高你的战斗能力:购买新的机器,更强大,更可怕,或升级您的初始机器各种武器–锯、火焰喷射器

游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(上)

indienova.com/indie-game-news/game-neuro-1-1/

这里并非偷换概念,而是的确如此;成为近视往往是用眼不卫生的结果,而非单纯地因为“看显示屏两小时”。……按照常理,要是每周花个五个小时,十个小时甚至十五个小时来玩游戏,视觉能力应该会变差,然而结果却让瞠目结舌……那能不能让人那边的更聪明呢?

小组帖子:LD35 Jam组游戏

indienova.com/groups/post/183

高鸣 蜡烛挚友: 这个游戏超级赞!机制有趣,关卡设计很到位。恭喜你们!……xxodinxx: @高鸣 交典创艺#2 谢谢支持Her Home一个完成也很厉害 :D 高鸣 蜡烛挚友……xxodinxx: @高鸣 交典创艺#4 我们三个都是策划,个在手游公司,一个在端游,只是爱玩,不敢说专业

VRStar非必须功课

indienova.com/indie-game-news/vrstar-games/

游戏难度并不低,能不能让少男少女产生情感共鸣,值得一试。……三个女孩都毕业于中国传媒大学,在队伍中分别司职美术、策划和开发。……玩法虽然不常见,但并不算新颖,记得在我小时候,就在FC上玩过类似玩法的游戏(死活想不起来名字了)

用 Wii 玩:大金刚丛林节拍(New Play Control! Donkey Kong Jungle Beat)

indienova.com/game/new-play-control-donkey-kong-jungle-beat

游戏分为众多个大关(游戏中称作王国),其中每个又内含三个小关。……前个关卡为一般的平台跳跃关卡,而最后一个则是 Boss 战。……无论是外设操作舒适度还是关卡设计都能令人满意,唯一的缺点就是游戏流程短了点,一周目不全收集的话大概也就三个小时

幻境双生(Rehtona)

indienova.com/steam/game/875930

Rehtona,身处正发生异变的世界,利用各类独创性机关和她被赐予的 “幻象标记” 能力,穿梭于世界的表里侧……忽然,Rehtona眼里开始出现不寻常的状况,一个看似一样,但灰暗并且空无一的世界不断的与现世交替重叠……,Rehtona打开了大门,门里是那个灰暗的世界,随即这个世界开始变得支离破碎,Rehtona陷入了昏迷

拥抱幸存者(Hug Survivor)

indienova.com/game/hug-survivor

用可爱的三组灵活的拥抱动作踢走大量生产的小鸡!……🍔 拥抱这个可爱的盟友,他们会发射子弹! 一个可靠的伙伴......!!🧬 不要忘了升级!……🍧 即使有强大的敌人袭击,三个人的爱情也是不可战胜的。让我们继续努力,hugsurvivor!!!

破碎声纹(Broken Waves)

indienova.com/g/Brokenwaves

此版本为赛后32小时内完成的Demo版本,基本实现了我们想表达的内容。……而笨蛋既负责程序实现,也负责搭建游戏场景,从头到尾最累的人也是他,所有开发上遇到的问题都是由他一独力解决……,最后完成阶段更是连续工作了快20小时,半夜在外连旅馆也回不了,正因为有他不懈的努力,才能最终完成这次

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

能让陌生人在游戏里多交流,不至于一个玩的那么无聊。……目前需要全职招募两三个技术过关的UE4或者U3D程序、一个网络架构,一个数值策划、一个美工

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)