小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

第一个法师攻击是面向人物前方的,弓箭好像也是,可是方向键是左下左上右下右上,这种摇杆我想问一下是故意设计的还是随机的……,难度二三四之后的选项非常多,可以感觉一下市面上类似rog游戏hades啊死亡细胞啊什么的,怪物和关卡设计加油……告不害: @watchman#5 怪物设计方面可能还不够好,毕竟是自己一个做的,又要改代码又要内容又要做数值还要搭场景

小组帖子:个性表达类游戏(from修勾夜店老板),寻Unity研发和后端,美术也欢迎

indienova.com/groups/post/102537

希望这个游戏世界变得非常自我、非常自由;目前已有初步版本,准备上移动端和steam团队目前已有策划……、研发,后续迭代需要增加各种玩法,以及AI辅助的产品能力,所以主要想找一些Unity的客户端或后端同学……,有感兴趣的同学请QQ 276356176

极累冥途(Too Tired To Die)

indienova.com/steam/game/3078920

一场快乐水配送事故,无数错喝孟婆汤丢了魂的打工人流入黄泉。……可一场可乐配送事故无数错喝孟婆汤丢了魂的打工人流入黄泉。把地府挤了个水泄不通。……改命什么?这不是你生前的记忆?没关系,“贴心”的孟婆为你准备了短效孟婆汤,一碗下肚,即刻转职

极累冥途(Too Tired To Die)

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一场快乐水配送事故,无数错喝孟婆汤丢了魂的打工人流入黄泉。……可一场可乐配送事故无数错喝孟婆汤丢了魂的打工人流入黄泉。把地府挤了个水泄不通。……改命 什么?这不是你生前的记忆?没关系,“贴心”的孟婆为你准备了短效孟婆汤,一碗下肚,即刻转职

lsle01:游戏机制的改动

indienova.com/u/lsle01/blogread/4436

游戏开发遇到了一些问题,小范围试玩后,从效果上来说,玩家犯案和警方破案过程有点突兀,让人无所适从。……原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……考虑到细心的玩家都会将凶器上的指纹擦干净,如果再纠结于凶器上的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心的游戏”,这将没什么意思

杀戮或倒下(Slay or Fall)

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作为黑暗领主,你将掌控一座巨大的地牢,而勇敢的英雄追捕你的灵魂!……你的下属帮助你吗? 有 4 个派系受你管辖:妖精、神秘主义者、蜥蜴和鼠。……那么您还在等什么呢,伟大的主啊?赶紧英雄们飞起来吧!

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】。……一个技能往往有很多数据,但挨个介绍会让教程显得过于冗长,目前我们暂时不对所有数据进行介绍,只根据我们的需要来继续修改

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害的技能,是族山丘之王的【风暴之锤】。……一个技能往往有很多数据,但挨个介绍会让教程显得过于冗长,目前我们暂时不对所有数据进行介绍,只根据我们的需要来继续修改

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

indienova.com/steam/game/1548850

你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……他们跟踪、包抄、埋伏、展开协同攻击、引诱你进入陷阱等等。团队合作是求生的一线希望。……雪上霜的是,你要不断穿梭于亮得晃眼的室外和阴森黑暗的室内。优势尽在防守方。然而你不是

外星人调查员(Alien Investigator)

indienova.com/steam/game/2574270

请做好应对突发事件的准备,并保持高度警惕,因为您永远不知道下一次遭遇带来怎样的惊喜。……你所走的每一步都会你更接近真相,但同时也增加紧张感。 为什么会发生这一切?……这些神秘的征兆意味着什么?为什么它们只选择入侵靠近山区的城市?准备好进入一个现实与虚幻交织的世界吧!

版本:Early Access


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