吾家可归(No Place Like Home)

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人类把地球弄得一团糟,甩手就去了火星;选择留下来的人,只有寥寥几位。……,植物都变成了巨型蘑菇,你怎能不出手修复;打开沙漠里的水坝,让溪流捎来自然气息…… 农场动物在山谷迷路了……时机成熟之时,你还可以展现性格里幽默因子,给动物们戴上时髦帽子,几场劲爆派对!

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意社会环境所包围角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著真实感贯穿整个《零》系列。……,这或许就是制作人柴田直击玩家内心本领。……《零》系列给出解法是,通过拍照方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

方程:望星星

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把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年Steam个人简介。……人寻找价值实现,寻求自我实现,重要的只有自己,无关社会正义,无关时代大多数。……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”

小组帖子:寻找正在All-In的人=>方向:休闲益智解谜小游戏

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发起:bnfan 做游戏很苦很累,竞争非常激烈,赚钱非常难,这是我全力以赴2年来感受。……所以,如果你有一份工作,业余搞搞是最好,但你不是我要找的人。……如果你和我一样,放眼望去,别无所长,一无所有,只有做游戏这样一条路时,欢迎来聊聊。V:bitpop8

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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据说游戏想法来自于制作人柴田(Makoto Shibata)梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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不过,因为瑞典的人口一共只有 900 万,因此,瑞典游戏产业整体是以国际市场为主,因为文化比较接近,……(硕士的竞争也会这么激烈吗?)……不,硕士会好一些,因为瑞典学生如果本科毕业之后能找到比较好工作,他们是不会选择继续读硕士的

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……这个游戏中没有平局空间 - 只有一个可以成为新世界绝对统治者。"……H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

在计算机内部,数值是使用只有0和1二进制数来表示。……这是线性颜色混合局限性。在只有单一颜色时候确实不是很好看。……只有NE和E方向上

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

在计算机内部,数值是使用只有0和1二进制数来表示。……这是线性颜色混合局限性。在只有单一颜色时候确实不是很好看。……只有 NE 和 E 方向上

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