indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35904
10月11日开启SS6赛季前瞻直播 众所周知,《火炬之光:无限》是一款更新频率稳定、还听玩家劝的赛季制更新的爽刷打宝……,看到的是一片被各色颜料球点缀的画中雪景;懵逼中的尤加从高空中坠落,幸好被一只神秘大鸟接住;还是尤加,……Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap搜索:火炬之光:无限B站:火炬之光无限Torchlight微博搜索
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说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也去试试……初赛,复赛都很顺利,看到复赛结果还是有点不敢相信,本来以为会止步于初赛的,没想到一直走到决赛,获得了去现场展会的机会……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了
indienova.com/steam/game/2413251
名人堂通行证额外解锁40个级别的独家奖励。在升级之路上赢取高达45000的虚拟货币!……拿到名人堂通行证,自动获取随赠的10个等级跳过、15%经验值增强和5个独家奖励。……第1季名人堂通行证包括所有职业季票通行证内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行证奖励
indienova.com/steam/game/2974820
名人堂通行证额外解锁40个级别的独家奖励。在升级之路上赢取高达45000的虚拟货币!……拿到名人堂通行证,自动获取随赠的10个等级跳过、15%经验值增强和5个独家奖励。……第1季名人堂通行证包括所有职业季票通行证内容(解锁40个级别可供获取的高级奖励和4个额外的赛季通行证奖励
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了
indienova.com/game/barnards-star
这是一款多人回合制战术战斗游戏,没有微交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利的唯一途径!
indienova.com/groups/post/101502
欢迎懂和爱像素肉鸽游戏的美术和策划同学加入有想法感兴趣的请勾搭 qq/wx:309722271 moonagent: 工作地厦门
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,去往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……玩法: ◎ 半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式
indienova.com/steam/game/2509710
“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,去往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……玩法:半即时制、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式
indienova.com/u/shimatani/blogread/31745
大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……大家好,这是我最正在开发的游戏《霸王骰》,一款独特的类大富翁式多人回合制竞技游戏。……欢迎加群交流讨论
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