indienova.com/steam/game/1000280
是顺从虫族,还是帮助人类,亦或是受够了任人摆布的日子。书写属于你自己的故事吧。……这是一款传统的rpg游戏包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的好故事支持简体中文、英语、繁体中文三种语言回合制战斗系统根据你的选择导致不同的结局
indienova.com/game/tower-of-origin-2-worms-nest
是顺从虫族,还是帮助人类,亦或是受够了任人摆布的日子。 书写属于你自己的故事吧。……◎ 这是一款传统的 rpg 游戏◎ 包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的好故事◎ 支持简体中文、英语……、繁体中文三种语言◎ 回合制战斗系统◎ 根据你的选择导致不同的结局
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
目前计划玩家操作的角色也需要睡觉,当玩家角色睡觉期间,游戏会以4倍速快速运行。……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……for循环,以及允许设定循环结束后的后置计算,并且for循环本身支持多核并行,比我这个高级多了,将来还是需要转移到
indienova.com/u/onyx/blogread/30585
那个,毕业之后其实是去某个厂做技术美术去了..虽然过程还挺阴差阳错的也算是学了一点着色器魔法,到现在感觉才能够真正将一开始的想法确实地实现出来……说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之……现在才算真正开始将最开始的想法付诸实践了╮( ̄▽ ̄)╭所以转了一圈,最终还是决定回去建设潮痕镇了(
indienova.com/u/playsect/blogread/30971
人在江湖身不由己,好壞都能是一個精彩絕倫的故事,你的故事。天命系統人在江湖,身不由己。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合制戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!
indienova.com/groups/post/101377
人在江湖身不由己,好壞都能是一個精彩絕倫的故事,你的故事。天命系統人在江湖,身不由己。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合制戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!
indienova.com/groups/post/101378
人在江湖身不由己,好壞都能是一個精彩絕倫的故事,你的故事。天命系統人在江湖,身不由己。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合制戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。……前面提过,《执剑之刻》是将角色互动养成、家园生活及战斗冒险融为一体的游戏,团队是如何定下游戏的核心玩法的呢……因为年龄的差异,所以情感诉求上也会有差异,比如国内可能还是寻求恋爱感的多一些,而日本的用户寻求更丰富层次的陪伴感受
indienova.com/steam/game/614860
还是可以乐观看待,并且帮助他人。……鬼兵将:狂气钢绝重甲兵 ▪ 谈元客:曲奏和鸣元素使 ▪ 驭魂卫:铁血燃魂狩魔士✥ 独创的「攻」、「速」……;我们很珍惜这个XAOC故事创作,所以绝对会为支持者奋战到底,坚持到最后一刻!!!
版本:Early Access
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