小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点是方块图形在这个框架内变动与微调。……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力朋友欢迎来谈

全民舞姬 - 偶像计划(Dancing Beauty)

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玩家将扮演一位事务所助理,临时被任命负责美丽舞姬舞蹈集训,参加 7 日后全民舞姬大赛,在和小姐姐零距离接触……配音方面更是邀请到了茅野爱衣、阿澄佳奈、竹达彩奈、日笠阳子、田中惠等日本人气声优全程配音,可谓是诚意十足……此故事为《全民舞姬》PS VR 游戏系列第一《集训篇-唐乐瑜》

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……图 6 则算是一个较为高级考验:先移动烟花点燃蜡烛,蜡烛柱子挡住了飞不到对面去——这时怎么呢?……② 每个大小章自己关卡节奏波动,而12个大也有自己关卡节奏波动:一般平台跳跃游戏就是每个大间是难度逐渐提升但有波峰波谷变化

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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ÁV,译者:Nerdgamer-SH当一名独立游戏开发者开始谈及他在 2005 年开发一款老式奇幻……战斗是回合制的并且有一简化,但它很活泛并且有益于维持游戏趣味性。……该作战斗节奏非常之快,众多有趣武器和独特机制,还有很多很酷怪兽和恶魔

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……Elroy_Pxy3年经验策划,丰富PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784程序

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做粗糙版本。……每一章有一个独特展示框架,所以每章知识点是方块图形在这个框架内变动与微调。……,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端东西,但需要对一些基本后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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这期间情绪不断累积,直到最后一在章节末尾爆发,其中张力远不是如今几小时所谓电影化叙事可以取代。……不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们了一上手门槛

不双修就去世(To Be or Not to Be)

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遊戲集角色養成、屬性鑒與各式小遊戲於一體,同遊世間紅顏知己們會以桌寵方式伴妳左右,帶來別於以往不同體驗……桌寵玩法​希望同遊世間紅顏知己們時陪伴身旁?开启桌寵模式吧!……】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處-FXAA】將這2個選項改為【關】若上面方法依舊無法解決問題

版本:Early Access


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