九千年前(9000 Years Ago)

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v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你金币充足。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……: 游戏美术微:346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

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《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战。……Defense Initiative 和 Brotherhood of Nod factions 中一个……,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统,在战场上打败对手,带领自己军团走向胜利

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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360,高度为100左右图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算大),是否直接通过内置绘图程序绘制大面积色块区域……忘记了……)以上,望知道大佬解惑,手动心 顺子: 还真没试过,但应该可以用debug模式观察一下内存消耗情况吧……然而仔细查找也并没有,draw_gui事件都是在调取非Instance图层obj_data里的……

RockTaoist:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD)

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而游戏里的时间是动态,这一世一个小妖,下一次可能就会变成混世魔王。……游戏玩法- 四名玩家派出村子招募来勇者,踏上屠龙之路。……固有路障该路障可以阻止其他勇者通过此地酒馆摆放者付费为5折付钱获得属性临时提升所有的收入30%归拥有者摆放者勇者支付费用不会产生收益怪物牧场一种会生成怪物建筑单位统称

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”无论什么类型游戏中,“运输单位”都是普遍存在,和现实世界一样……也可以理解为,“大容量”运输单位和“小容量”运输单位如果在同一款游戏一起出现的话,那么小容量运输单位在机动性上可能会占据一些优势……《DOTA2》孽主“黑暗之门”有着较长冷却时间四、游戏中和“运输单位”相关常见剧情“运输单位

错误(Mistake)

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这是一个动态动作游戏,面对优势敌方单位和有限移动区域,有着不可阻挡射击。……游戏采用了三维立体的低多边形模型,增加了魅力,创造了独特风格。……从鸟瞰角度,我们跟随宇航员冒险,他们发现自己在不远将来地球上,在后启示录中幸存下来

会员:v帅大大v

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v帅大大v

农场故事(Farmtale)

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然后,你要雇用农民进行管理,并通过过关、升级和游戏里的物品来变得更强。……在Farmtale,一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一个大型动物农场。……过关 - 在你农场增加动物数目。为家庭增添更多可爱动物

重整旗鼓(Re-Legion)

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编写你信仰法典,将居民转变为你教徒,将他们升级为战斗单位,消灭城市里一切异教徒。……人们在这个团体找到了适合自己位置,不必再像之前一样靠药物和酒精填补内心空虚。……但随着他们领袖和先知埃利恩权势越来越大,他开始脱离实际,并逐渐用他救赎理想针对那些不需要指引异教徒

版本:Early Access


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