小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

军团战棋-策略游戏(legion wars)

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游戏玩法:游戏最大的特色不同地形会对军团造成不同影响,每个单位拥有不同的技能和攻击特色,每个回合中你可以占领的城堡中建造和扩充士兵数量……游戏内部每个单位会根据攻击次数和击杀数来决定单位的内部升级。单位升级越高属性越高。……军团可以自由的在任意已占领的城堡建造

游戏基础知识——即时战略游戏中的兵种

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”流行于上世纪 90 年代的即时战略游戏经历了最后《……《沙丘:帝王之战》中,初级的士兵和战车虽然有着各种各样的缺点,但是他们确是最优秀的侦查单位。……斥候拥有隐身和不错的机动性,而镰刀摩托则是速度最快的陆地单位之一,虽然他们正面战场中几乎毫无卵用

风暴之门(Stormgate)

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我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。合作模式中与好友组队痛击 AI。……为了让游戏更加易于上手,我们设计用户界面时精简了输入控制、让单位能够自动被指定到控制小组并增强了游戏玩法……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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同时,简单的线条也能让像素单位很低的单位尽可能多地减少细节的前提下,让角色和场景以及 UI 形成一致的细节量……模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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V 社今天凌晨官网向所有预购 Steam Deck 的用户发出私信,表示 Steam Deck 将延后两个月发货……V信中写道:“对此我们深表歉意。……Unity 首席执行官约翰·奇蒂洛一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业尖端技术融入进我们的引擎中

奇亿音乐:游戏音效分类以及运用场景

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游戏音效是玩家游戏中触发点击按钮、大自然的环境音、打斗声等一系列游戏中出现的音效声音。……视觉表现类音效视觉表现类音效主要展现游戏多样化的元素,例如各种可被玩家破坏的瓶瓶罐罐,大小箱子,石堆……游戏音效大致可分为以上三类,但是根据游戏中的不同场景又有诸多细分,比如:环境音效、技能音效、大招展示音效

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……您杀死的地球人越多,就可以从他们的尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能的新单位。……v=nTmNIbTnct4

机器战争 3(Machines At War 3)

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21个史诗般宏大的任务中,探索失踪的奥米龙组织研究团队鲜为人知的秘密!……单人战役,您将会在敌人基地中搜索秘密情报和技术资料。……一些任务中,您需要建造并保卫基地,以此考验您的塔防策略水平

版本:Early Access


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