indienova.com/steam/game/1165400
快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……多达40个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位
indienova.com/groups/post/29659
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
首先要在Unity里实现子弹的碰撞检测,最直接的方法当然就是使用碰撞体了。……比如弹速太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否Trigger的选取导致子弹发射时跟玩家的单位发生碰撞产生奇怪的物理效果等等……但是射线中途可能友军的单位挡住,而我又不希望友军能够遮挡光束,不然要让AI瞄准敌人时还要避开友军,运算太复杂了
indienova.com/steam/game/1687000
丸山诚二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山诚二
indienova.com/u/nighthaven/blogread/11408
新版本更新,许多新单位技能和新机制。……这次更新了很多内容,包括很多新的单位技能和游戏机制。……另外游戏里新增了天梯比赛模式,大家可以通过在天梯中不断进阶来解锁更多的新兵种和新特性
indienova.com/u/news/blogread/992
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……除了新居住地,最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
广告盈利方法。 刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
版本:Early Access
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