indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……这里我查找了一些资料:《女性标准体重计算方法》《女性标准三围计算方法》等等众多来自百度的数据,经过我高等数学底子设计的计算公式……,设计了这样一个体系:以身高为变量,随机一个数值,此为一级数值;以一级数值为基准计算其他数值;并在计算好的基准上再次计算第三级数值
indienova.com/u/criware/blogread/27565
BEATWIZ的高精度计算节奏功能可以应用到各种不同的环境当中,他强大的功能中包含着自动识别乐曲的乐句……比如说这个曲子的“1分23秒”,省略掉计算,就是(M,B,T)=(33,4,948),差不多就是第34……使用MBT单位来解析音乐的话,就可以注意到很多以前的解析方法注意不到的细节
indienova.com/u/homemade/blogread/3772
附加的七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/game/warfront-tactics-battlefield-chronicles-battle-simulator
这是一款引人入胜的基于物理的策略游戏,带您进入史诗般的战争中心。……- 多样化的挑战:从防御一波又一波的敌人到发动决定性的进攻,征服需要独特战略方法的多种场景。……- 无与伦比的客制化:尝试大量的单位、编队和策略来个性化你的军队并发现主导战场的战术
indienova.com/steam/game/2881810
这是一个回合制策略游戏,每一个决定都至关重要。……阵营独特单位:每个阵营都有独特的单位和自己的一套能力。……特殊单位:部署独特单位以反制敌人。地图编辑器:创建自己的战场并测试你的策略
indienova.com/u/mioku/blogread/32954
装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……随着数据量的变大,以及在修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦。……接下来还有伤害计算和数值平衡性要考虑,真是想想就头大。如此乏味的内容,感谢您能看到这里!
indienova.com/steam/game/1721720
1、即时战斗,临场决策游戏采用即时战斗模式,每一个单位摆放的位置、时机和每个单位面对的敌人、战场环境都将决定战斗的最终胜负……,充分熟悉编队中的每一个单位,并根据对手选择不同的策略,是胜利的关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……及其相关属性:set中所用到的SetViewModel方法:为一系列Mono方法写了相应的可供子类覆写方法
indienova.com/game/usurper--1
一款回合制 Roguelike 牌组构建游戏,国王是你最强大的武器。抽取卡牌,投放单位,将死对手。……组建卡组,升级你的统治者,夺取王座
版本:Early Access
总页数:50
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