indienova.com/game/steel-division-2-nemesis-battle-of-rimini
对决:里米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……获得了掷弹兵新兵以及 土库曼东方军团的增援, 该战斗群虽然只有少量虎式 E 型坦克,但是有相当可观的反坦克部队作为补偿……,现在这支身经百战的部队被授予夺取里米尼的任务
indienova.com/game/another-code-recollection
▼ 故事概要:两种记忆 篇幼年时失去双亲的 13 岁少女“艾希莉”收到了一封信,而这封信的寄件人竟是已然逝世的父亲……为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……:记忆之门 篇【两种记忆 篇】的 2 年后,艾希莉已是个 16 岁的高中生
indienova.com/steam/game/877980
驾驶各种真实世界里知名的军用装甲车辆,配备重型火力,在独特的PVE+PVP模式下与其他玩家和AI单位一起越野竞速……)中,玩家将会驾驶各种在真实世界里知名的军用装甲车辆,配备性能完全写实的重型武器在越野环境下与其他玩家和……,所以有策略的选择装备和载具直接影响每局游戏的结果,玩家需要更多的靠智慧和策略来而取得胜利!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
在游戏开发过程中,柴田诚曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边有一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……所以游戏看似鸦雀无声的时刻,实际是这两种声音大爆发的时刻
indienova.com/u/asukalin/blogread/28708
Sincerity,大致相当于中文里的“诚”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……这个“他者”是虚设的视角,不一定要求真的有某个人在看着。……哈,看来我也不算过时哪
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-babylon-pack
这个远古时代近战单位与轻重骑兵作战时将获得战斗力加成,且拥有更高的移动力和视野。……发现英雄单位的方式有:“英雄传说”城市项目、地图探索、城邦外交每位英雄都有一个或多个特殊能力,与其历史……英雄首次死去或寿命耗尽后将留下两种英雄遗物巨作:英雄史诗和英雄象征
indienova.com/steam/game/942930
Story【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望有个可爱的女孩子陪自己睡觉。……没想到就在他呼唤之后,真的有一名可爱的少女从天而降,砸到他身上。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机
indienova.com/game/northgard-dodsvagr-clan-of-the-rat
这个部落没有时间举行宴会,甚至没有房子提供舒适的睡眠,只有努力工作才值得庆祝,但如果你有足够的精力来庆祝……部落里有更多的村民,但他们都负伤了。负伤单位不计入幸福度要求。……入侵当你杀死中立派系的单位时,你可以获得一些他们最喜欢的交易资源
indienova.com/u/ly1729/blogread/27503
夺旗模式上线 更新日志:· 夺旗模式上线 战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速……; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4
版本:Early Access
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