工业巨头 2(Industry Giant II)

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新近出现海外港口会将玩家引入进出口货物全新方法,这样就将业务活动拓展到地图以外地方。……在仓库中,因为单独管理每个单位的货物,这样就使得整个仓库管理变得非常简单。……更有其他许多细节,诸如火车运营月报计划以及游戏结束时评分制度等等都会极大增加游戏可玩性

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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《文明》系列下一个爆点,《文明》系列全球销量超过3500万部,其中,《文明V销量超过800万部……军力结合以“每格一单位设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……类似的单位也可以结合在一起形成强大“军团”单位

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

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此外,使用这种结构设计游戏单位,还可以方便在运行中通过变形功能变成另外一种类型的单位!……官方教程介绍说这种把游戏什么东西都弄成个scene设计理念是godot设计语言(design language……最终效果如图所示:在接下来日志,大概会简单记录一下我用godot引擎制作以下这些方面内容过程(实际上过了入门阶段后面就没太多东西了

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

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<QQ:1294120181微:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微:……北京市朝阳区草房中弘像素北区4号楼426-------------------------------主营业务

烈火战马 / Iron Conflict(Iron Conflict)

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玩家在游戏中可以随心组合作战单位,在模拟真实地形战场中,充分利用战术技巧,与敌方联盟展开空地一体战争角逐……大不同操作乐趣每场战斗任意组合3个作战单位单位之间根据特性差异设置了不同操作玩法,你可以选择“全局指挥视角……《烈火战马》玩家交流群:1140574737《烈火战马》官方微公众号:烈火战马游戏《烈火战马》官方微博

小组帖子:本地化和市场营销

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v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化项目经理应该积极和制作团体……& 市场营销团队取得联系,协商最佳处理方案

即时战略游戏中实用的寻路算法

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因为 RTS 普遍地图大,单位多,所以处理效率很重要易编辑,以便于 Level Design效果真实……Star 节点就会大大增加,处理的时间相应地会增大。……,导航网格),并分开进行处理

全面冲突:抵抗(Total Conflict: Resistance)

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本世纪初,岛国坎布迪亚是一个人口稠密、生机勃勃、富有的州。似乎很快就会迎来坎布迪亚黄金时代。……◎ 战术模式从鸟瞰角度向战场上小队下达命令。单位有很多选择,射击和移动模式,武器使用模式等。……◎ 空军处理空袭,计划登陆行动,进行侦察

终结者:黑暗命运 - 反抗(Terminator: Dark Fate - Defiance)

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军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理决策,引领抵抗组织打败机器人。……引领幸存者 招募志同道合的人,壮大自己军队。根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争

版本:Early Access


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