indienova.com/steam/game/2755100
如果您对游戏有什么意见或是发现BUG,请发送邮件至:RedboyGame@qq.com,我们会在48小时内给您回复……步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【收集DNA】每次战斗胜利,玩家可以随机获得某个单位的DNA,当收集到的DNA达到一定数量时,就可以克隆出该单位
indienova.com/u/criware/blogread/27702
之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的MBT单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379
Shaun Splading做的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……,并且不能超出那个值的范围时可以使用该方法,比如血量降低到0,绝对不能出现血量变成负数的情况。……GMS2的自动代码补齐和高亮提示(如下图),这样可以方便我们在写代码时更容易回忆起某些脚本的使用方法
indienova.com/groups/post/1396
Shaun Splading做的视频里右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……,并且不能超出那个值的范围时可以使用该方法,比如血量降低到0,绝对不能出现血量变成负数的情况。……GMS2的自动代码补齐和高亮提示(如下图),这样可以方便我们在写代码时更容易回忆起某些脚本的使用方法
indienova.com/u/lqjxqhtf
诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/game/march-march--1
在每一回合开始时,系统会随机分配一支编队给您的军队(编队的构造和规模可能在每一回合中都各不相同)。……当您的军队士气最终降至零点时,您将不得不认输。在此模式下,您的作战目标时比其他人坚持更长的时间。……- 自定义模式:在此模式下,您可以决定军队可用的级别及作战单位的类型、游戏起始时军队士气值、每局时间限制
indienova.com/steam/game/20540
第一章:虎式精英:于 D-Day 在一场二战里著名的坦克大战里控制虎式精英 Hauptmann Voss……指定开火控制 不但玩家的战术战略可以影响战争,而且玩家也可以在战场上控制单独的单位。……在 Panzerkrieg 模式里成为一名坦克指挥官英勇作战,在 Assault 模式里选择一个英雄单位加入战场推回敌人的战线
indienova.com/groups/post/101736
每回合你只有10秒钟思考和布局你的单位,在发展和防御之间,你能做出合适的决策吗?……所有单位死亡。操作所有操作将会在10秒结束时执行。……采集资源:拖动【农民】或【工匠】至【资源点】攻击敌人:任何敌人位于我方单位的攻击范围时,将会被自动攻击建造建筑
版本:Early Access
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