wuruaa:《强袭战机》面试向游戏demo开发文档

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让玩家每次挑战BOSS时,玩家操作的人物能力与BOSS能力都是随机的3)让boss即使没有技能也拥有一的挑战性……2.追踪导弹可以被玩家普通子弹摧毁,可被僚机摧毁3.追踪导弹撞上玩家,会对玩家造成一的伤害6.3.5……2.地雷弹可被玩家子弹摧毁,被僚机摧毁3.地雷弹撞上玩家,会对玩家造成一的伤害6.3.6 怪物激光柱说明

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……, 上线至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

长夜传说(Legend of Long Night)

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3,休闲模式: 闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的黑之旅!……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契。……本功能正在详细测试和细节优化,将于两周隆重推出!

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-7-9/

马匹:较高级的兵源可以选择马匹,选择马匹单位就会以骑兵的身份进入战斗,机动能力和作战方式也会有很大的不同……在完成了数值策划单位可选的武器也明显变多了。重装斧骑兵还是很有压迫力的吧!2.……单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一的加速度,效果应该会好一些

妖谈:百鬼夜行(Yokai Art: Night Parade of One Hundred Demons)

indienova.com/steam/game/1812060

这本神话有一股巨大的魔力,辅助使用者可以打败任何妖怪,并记录下他们的名字,从而控制他们。……这本神话有一股巨大的魔力,辅助使用者可以打败任何妖怪,并记录下他们的名字,从而控制他们。……通过打败敌人获得灵魂,并将其用于召唤和升级各种类型的单位

幻恋夜宴: 恋恋的幻觉夜宴 ~ Halluci-Sabbat of Koishi(Halluci-Sabbat of Koishi)

indienova.com/steam/game/1684100

帮助魔沙召开魔女们的夜宴,在激烈的弹幕碰撞中潜入,用智慧和力量斩寻宝之路。……玩家需要观察敌人的行动、熟悉敌人的习性,在恰当的时候进行防御、闪避和攻击,方可克敌制胜

幻恋夜宴:恋恋的幻觉夜宴(Halluci-Sabbat of Koishi)

indienova.com/game/halluci-sabbat-of-koishi

帮助魔沙召开魔女们的夜宴,用智慧和力量斩寻宝之路。受命而不辭,敵破而後言返,將之禮也。……玩家需要观察敌人的行动、熟悉敌人的习性,在恰当的时候进行防御、闪避和攻击,方可克敌制胜

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

indienova.com/groups/post/101051

无论是女娲天还是共工怒撞不周山,还是天上的四象三垣到建木扶桑,从前看的时候只以为是神话,殊不知其实跟古代的重要事件都息息相关……比如我们常用的时间单位 “一日” “一月” ,万年前原始人发现太阳东升西落为一日,月亮阴晴圆缺为一月,……,人们又有一几率发现这个桃树是一年前的桃核长成的,那么如果这个事件全部发生的话,人们可以从中得到一的种植知识

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