KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……前面那个res://level/file_name.tscn就是要加载的关卡地图,创建关卡地图场景时map_scene……根节点

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合制策略融为一体,您呈现宏大的科幻战争场面。……宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合制策略与即时战略融为一体小队基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

SGS 太平洋 D 日:冲绳(SGS Okinawa)

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550公)外的日本本土岛屿。……场景的长度不同,20至40个回合,每个回合通常代表2天。……但代价是什么?这就是玩家所面临的挑战,如何使冲绳岛的战斗远没有历史上那么血腥

Flowers(花)- 春篇 -(Flowers: Le Volume sur Printemps)

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未曾与家人以外有过接触的她,被这所意图模拟结交“友人”的学院吸引,在这里进行的一切尝试,特别统称为“(情意)……平淡的学院生活日复一,学生不自然消失的现象却油然而生…… 少女们在学院里将会见证什么、明白什么——

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……6月30,RO×迪士尼主题联动将与SP梦幻之岛同步开启,爱的魔法,点亮梦幻之旅!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

游戏历史上的今天:《塞尔达传说》

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2月21。……现在回顾初代《塞尔达传说》的话,可能比起《旷野之》来说更像是它的崇拜者《撒的结合》。……游戏类型 ARPG,但无论在户外还是迷宫中游戏的每一个场景都是以单屏的形式存在,所以迷宫部分与后来的作品

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……Procedure V(Var s:semaphore)//semaphore代表变量s定义信号量类型

太古试炼(Elder Trial)

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每个技能都会拥有两种完全不同的神话升级,你问龙术另一个神话升级是什么?自己进游戏看看呗!……一个普普通通技能,在经过数次强化提升和神话升级之后,谁也不知道最终会变成什么样子!……尽情发挥你的想象力,创造出毁天灭地的终极技能吧,让试炼之地的怪物你颤抖!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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或者大写E,翻译为辐照度,单位应该是energy/s*t(s面积,t为时间),即Watt/m*m。……例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……因为光源辐射的能量在不同方向可能是不同,所以用于描述光源在特定方向的辐射能力,还有另外一个度量,即定义为单位时间内光源在单位球面度上的辐射能

战争之人 2(Men of War II)

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即日起至2024年5月22,购买游戏本体即可免费获取“Frontline Hero Pack”,作为……深入体验经典的战斗机制与全新的游戏特色的融合,超乎想象的全新方式感受经久不衰的二战游戏系列的最新力作……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化的多人游戏模式,1v1到5v5的多种形式对抗其他玩家;指挥专精化的特殊部队与队友们进行协同作战

版本:Early Access


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