降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……玩家选择加入一支车队(Enemy、Arboreal 或 Kinetic)后,就需要与队友一起面对未知的挑战

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...Metal Gear ?……合金装备系列及其制作人算是游戏史上公认的传奇了,我自己一代到四代也都在各自的时间点打穿过。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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Metal Gear ?……合金装备系列及其制作人算是游戏史上公认的传奇了,我自己一代到四代也都在各自的时间点打穿过。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况

ULTRASHOT:杀戮协议(Ultrashot: Kill Protocol)

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当系统故障时,协议就开始执行。……每一关挑战你不断前进,清除一波波越来越具有攻击性和难以预测的敌人。……协议已启动。没有回头路了

无双咸鱼:一场注定失败的照猫画虎——《木卫四协议》《死亡空间》对比拆解鉴赏

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因此在角色与控制的设计层面,需要更关注中近距离战斗,同时以周旋、掩体、快速回转、AOE攻击等手段适当放缓战斗节奏弥补视野缺陷带来的问题……,《木卫四协议》虽然内容量不足且在枪械设计上存在定位重合这样的低级错误,但整体与《死亡空间》呈现“中近距离武器……这一神来之笔团队的领导者,会蠢的用大量爬管道动画充斥流程打断玩家心流,隔壁负责重置的EA Motive团队明白删除这种不适合如今时代的设计

纪念碑村(Monument village)

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Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……找到每座建筑的合适位置以优化其自身和邻近建筑的生产,现在和未来 创新系统,有很多选择:从一个大型池中选择解锁的建筑和奖励,使每次游戏变得独特……但是你需要一个建造它的地方,而土地并不便宜。经过多天的寻找,你最终与一位名为特莎的富商达成了协议

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……玩家需要引导他穿过一个苦痛折磨的地方,面对未知的事物,并在途中做出至关重要的选择。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中在考完试的宿舍狂欢之夜玩家需要寻找出门的钥匙。……作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

伽马区(Section Gamma)

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欢迎来到《伽马区》,一款设定在末世废土的回合策略游戏。……在资源匮乏、未来未知的环境下,你需要做出关键决策——升级部队、研发新科技,并开采能源晶体,以确保自己的势力成为主宰……无论是独自征战,还是与盟友并肩作战,你都需要施展谋略,巧妙布局,才能在这场残酷的争斗中笑到最后

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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演奏部分:难句部分的教学也许需要更多一些?节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

版本:Early Access


总页数:50


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