小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/groups/post/99585

我有抑郁症的时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下?……听说《深夜小狗杀人事件》出影剧版了,我应该去关心一下?为什么我的好友看上去总像在担心我自残似的?

Manipulator I:The Hand Behind

indienova.com/steam/game/1580990

直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

indienova.com/u/terobigames/blogread/5447

其实最近一个月我去补了许多课,请教了许多国内外的开发者,还有一些市场人员,总结一点就是:不仅会做游戏……这一次我们移植steam会挺慢的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam,我们要不去开一个新游戏……不用画大量的怪、甚至不用画大量的动画、场景也可以基本上重复,代码也不用写太多功能,到现在我们确实把游戏开发完了,结果也理所当然的

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.08.04——美术部分更新、地牢模式介绍

indienova.com/u/codingghost/blogread/19898

这个是技能商店界面,向全闪避王国最好的木匠订做了一个货架~!

美国职业棒球大联盟 16(MLB The Show 16)

indienova.com/game/mlb-the-show-16

Show™(生涯)模式 - 全新的球员津贴系统和更加个人、球员生涯可设定的细节亦更多,实现了前所未有最量身订做

深岩银河:豪华版(Deep Rock Galactic: Deluxe Edition)

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黑暗未来组合包:一套锋芒毕露的战术套服,专为我们最精锐的员工量身订做:四套独特的铠甲,两顶相称的头盔

小组帖子:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/groups/post/48044

左右相等不连通图:左右不相等[spoilerblock text="godot代码"]#广度优先算法,检查连通性……#如果某个方向上也是非空的位置,并且没有检查过,就放入队列var upX = max(curPos.x……[j]:return falsereturn true#按上面这段代码的缩进复制到godot里面是会出错

Niilii:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/u/niillii/blogread/23384

左右相等不连通图:左右不相等[spoilerblock text="godot代码"]#广度优先算法,检查连通性……#如果某个方向上也是非空的位置,并且没有检查过,就放入队列var upX = max(curPos.x……[j]:return falsereturn true#按上面这段代码的缩进复制到godot里面是会出错

疯王子:一年3000RMB代理记账费,一年就报四次账,还是要记错。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21672

他们录入数据都不肯自己检查一下,有些非常明显的错误,真的是无语

神秘盒子:密室逃脱(Mystery Box: Escape The Room)

indienova.com/game/mystery-box-escape-the-room

你能做到? 与奇异的机制互动,跳脱框架思考以获得自由,并发现历史未解之谜。……检查多种机制来解锁每个盒子并获得自由

版本:Early Access


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