水晶冲突(Crystal Clash)

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一种揉合 MOBA,塔防以及卡建立的游戏。……主要特点:完全可以免费游玩每场游戏都很短,激烈的 2 对 2 或是两人共同挑战组构建玩家对电脑的挑战五种可以游玩的军团双色组……这是得付钱才能的游戏吗?这游戏决不是非得付钱才能打赢。玩家可以用游戏内的代币解锁任何一张卡

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡战旗游戏需要寻找一名……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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不出来,但是这个思想是有的。……如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前的不太好玩的原因……虽然没有限制你拿卡的数量,但是一局游戏能够拿多少卡是有限的,甚至你可以选择不拿卡,一些不能打出的卡还可以形成负面效果

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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当轮到你回合的时候,你可以有限次数的移动和攻击,这些动作都会增长你的 COST 值,在你回合结束后,……D 2 这里通过移动来自然的做掉了这个情况:绝大部分卡都可以抛弃面效果用来移动,其面的 COST……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

小组帖子:想找“志趣相投”的合作伙伴

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虽然身边也有游戏的同事,但是接触下来发现,都不算“志趣相投”,也可能别人都没有自己天真吧。……果爸: 求交流一下,再谈合作共

近期慈善包汇总 July 16

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现在游戏的慈善越来越多,但是大部分都是之前进游戏的不同组合,新入的游戏数量总不是很多,所以我们打算定期的一下汇总……现在游戏的慈善越来越多,但是大部分都是之前进游戏的不同组合,新入的游戏数量总不是很多,所以我们打算定期的一下汇总……Flying Bundle 推出了新 Flying Immanitas Bundle 购买地址:http

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

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3D卡构筑roguelike游戏,可以控制两个拥有独立库和回合的角色的爬塔游戏,也是一个人利用业余时间的作品……业余作品由于是一个人在业余时间的产品,所以目前还没有实装特效,场景也只有一个,模型也十分简陋。……不计成本的持续更新由于是一个人业余时间的,所以不存在由于销量过少,而导致停更的风险

枪与香蕉(Pirates Outlaws)

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枪与香蕉 Pirates Outlaws 一款独立Roguelike卡游戏 选择卡,构筑专属套,……:选择卡,注意子弹,根据8个可玩角色的技能和初始卡来构筑超强的库组合卡遗物:在三个不同的世界里有超过……Fabled Game Studio,成立于2018年3月,是一家来自深圳的独立团队,我们团队的宗旨不仅仅是一款好玩的游戏

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/u/jagttt/blogread/4524

我感觉的好美式 F2P 就更像他们说的那种 "Game as a Service" 的感觉,通过大量添加游戏内容和拉长成长线把预期的游戏时长拉到几百个小时以上……厉害的就是卡是跟装备绑定的,每一件装备都带 3 张卡,所有装备一起带的卡就组成这个角色的 DECK……这样来装备的差异化感觉比单纯的数值更有意思,在这个游戏的框架下也更容易理解

羽化:Day 15

indienova.com/u/yuhua/blogread/11647

今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落2.战斗结算的选卡功能……特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡独立游戏

版本:Early Access


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