小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

合金装备(Metal Gear)

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《合金装备》(日语:メタルギア,英语:Metal Gear,港台译作“潜龙谍影”,又译作“燃烧坦克”)……本游戏为合金装备系列的首,也是由小岛秀夫制作的第一款游戏。……玩家需要控制游戏的主角,军事行动代号为固蛇的一个人物,需要通过敌人的领土,同时避免被巡逻守卫的发现以及直接对抗

Gemini Strategy Origin

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将会回归传统战棋玩法。……具有挑战性的特殊条件从第一关开始就有特殊达成条件,对于战棋老手的你来说,怎样更多地达成特殊条件,会是给你的一道难题……我们希望做出更好的战棋游戏,这需要得到您的支持。我们期望收到您的反馈

终极偷盗(The Ultimate Heist)

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准备在这个独特的回合策略游戏。……游戏特色: - 简单的回合游戏 - 横跨 5 大洲发挥 50 多个不同层次 - 大功率帮助你的冒险……这场比赛是在英语,法语,德语,意大利语,西班牙语和中国可玩(简体和繁体)

叶与秋:腾讯、网易都在讲的“功能游戏”到底是什么?

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那么,功能游戏到底是什么?它有什么价值?为什么腾讯、网易都想要参与进来?何为功能游戏?……功能游戏与游戏化的区别在于,功能游戏在具备意义的前提下,以游戏的形式提供给玩家使用,其本质上仍然是电子游戏,所以需要考虑到游戏的体验……因此,游戏化是不需要把产品/服务做成一个游戏的

信徒:献祭(Follower:Sacrifice)

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你是一名虔诚的信徒,现在轮到你参加试炼,权利,财富,只要通过试炼,这些你都将会得到!!……Bug,建议什么的进群随便聊哦~

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

indienova.com/steam/game/1652090

帮助Zeno找到他需要的钥匙,探索地牢的所有房间,找出他所爱的人到底发生了什么。……但他是怎么到那里的呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……为了更好地进行游戏,游戏有3种语言(英语、葡萄牙语和西班牙语),3个难度级别(简单、中等和困难),4种不同的控制方式

钥匙:幻觉迷宫(Key: Maze of Illusions)

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帮助 Zeno 找到他需要的钥匙,探索地牢的所有房间,找出他所爱的人到底发生了什么。……但他是怎么到那里的呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……为了更好地进行游戏,游戏有 3 种语言(英语、葡萄牙语和西班牙语),3 个难度级别(简单、中等和困难)

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

版本:Early Access


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