边境机器人 VR(Border Bots VR)

indienova.com/steam/game/874440

机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否盖下核准印章

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

你可以在这里和A-SOUL的小姐姐们互动搭讪打成一片,首先你们需要互相认识多聊聊天,这样才能增进感情虽然只是街上一瞬的偶遇……那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了,错误的行动会降低对方的好感打工唉,社交总是需要钱的然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

并且使剧情中的角色动起来,做一事情。同时一初期的剧情不合理问题也将在新的开场中讲述。……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一时间

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……一构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一有强度的并能发挥出游戏特性的套路……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……一构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一有强度的并能发挥出游戏特性的套路……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

本周 Steam 值得关注的游戏 12.19 - 12.25(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1219-1225-part-2/

游戏操作简单,节奏,很有趣。……全副武装,做好准备,去体验 Surrounded 的奇妙神秘世界。……,没有什么是安全的,也没有什么是容易的

遗忘之地(The Forgotten Land)

indienova.com/steam/game/1099460

展示你的技能、准备你的策略!明智地提升英雄的能力,并将他们的特殊能力运用在战术上,以赢得战斗。……你准备好了吗?建立你的营地并获得有价值的奖励,让你的队伍可以战胜更大的威胁!展示你的战斗机巧!……无论碰到什么级别的场地,也要保持在游戏中的领先地位!一次一回合,没有任何时间限制。升级!

衔尾:2022.08

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那成年人为啥不吃糊糊……啊,好像也有吃糊糊的= =碎片化的信息到底有没有营养呢……2022.8.14在准备上架试玩版……今晚忽然回顾了最初的版本一年了……现在我们的游戏真的步入正轨了吗……——历史书上装不下每个人的悲欢离合……——又试玩一遍,手感好差,到底是为什么……= =2022.8.25这几天多玩玩游戏才行,游戏嗅觉没有了

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

3.累积经验●第一要准备自己的作品,你需要一个能够展示自己技能的独立作品或是团队打造的作品;●真的想进大厂的话……在温影学习时,我就开始准备自己的作品集了,因为在温影我已经做了一游戏项目。……李弘扬:游戏编程,或者是Unity的引擎的使用,可能都会有一前置的工作学习,容易掉队,因为你一开始什么都不会

版本:Early Access


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