小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……自建,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS

AkaCMD:收到御宅学 X indienova 的新年礼物啦

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248

虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏业的开发内幕还是很不了解,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃蛋背后下蛋母鸡怎么一回事……再次感谢赠书,非常棒新年礼物~

异界篮球

indienova.com/g/basketball

从迎合市场,最终讨论到了,还是做我们自己热爱方向上。……现在很多游戏,爱发电毫无收入,我们对它们表示尊重;还有很多游戏,氪金就是一切……我们都是热爱游戏,在业内摸爬滚打多年……我们自然也知道,怎么造就了这样环境

双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

同时三家银行中有大量敌人,敌人是非常凶猛,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行是可以作为安全屋来使用……攻打银行副本仅靠武器强度不够,开发者建议分为以下几个职位,队长、突击手、狙击手、医疗兵。……设备虽然简陋,面对强大敌人,中国人从来不退缩,X-1世界上最强大战甲,修修还是能用

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

indienova.com/u/zre01n/blogread/30174

很明显,WEB 3.0相对于WEB 1.0和WEB 2.0而言,WEB 1.0指的是最初基于开放协议互联网……综上所述,无论投资、创作还是游玩元宇宙,都可以一定程度上获得以加密货币和NFT为主的收入,但是收入大小和盈亏因人而异……这样一来,未来5-10年,我们或许就会目睹一场互联网企业洗牌。V.

餐厅经理(Restaurant Manager)

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您将不得不作出决定,以决定您设施受欢迎程度和盈利能力。获取餐厅业务经验和知识。……有几种方法来推广您设施:*广告牌*收音机*大众媒体* 互联网*折扣市场分析:在每天结束时,您将能够看到显示每个玩家市场份额以及每日收入支出的图表……并机构层面:在游戏中有三种类型场所:1)小吃店2)咖啡厅3)餐厅增加你利润来改善你设施

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球一款在你家房间里进行 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……在 10 个不同室内场地中有无数互动和破坏物品- 破坏厨房橱柜门,让盘子和杯子飞起来- 18

疯狂的梦:最佳版(Crazy Dreamz: Best Of)

indienova.com/steam/game/774711

Crazy Dreamz: Best Of首个由其平台成员联合创造2D动作游戏。……Crazy Dreamz: Best Of首个由其平台成员联合创造2D动作游戏。……精美的2D手绘环境“公平游戏”倡议:“公平游戏”本游戏将和100位关卡设计者分享一半游戏收入,来鼓励他们出色创意

武林桃源乡(The Arcadia of Wulin)

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《武林桃源乡》一款轻松休闲建造经营主题个人独立游戏。……你还需要时刻注意经济发展与收入支出的状况,避免收支不当而导致破产。……很多年以前,当我还是一个大学生时候,就非常向往游戏开发这个神奇而充满乐趣和挑战职业

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志07——反思与总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/21638

其他方面游戏收入能够日常生活吗?这个可能很多朋友比较关心问题,实际上不能。……一般来说首月最高一个月收入,所以……还是要做新游戏呐!……制作游戏观念我不认为做独立游戏就要苦逼呵呵地爱发电,我也不认为它能让你一夜暴富,我更多认为你热爱并且为之付出心血东西应该可以让你安身立命

版本:Early Access


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