Azaz:廿开发 其三

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,去攻击玩家.然后其他内容在我去特效时候被消磨掉了.其实很重要一点是我大致上是知道怎么做特效知识和方法……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.……(不过代码真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人

小组帖子:寻找潜在核心成员

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https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做,后续程序将用ECS框架重构实现大批量怪物……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

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为加快游戏开发速度,希望寻找一位擅长3D美术小伙伴,共同承担工作和建设团队~Indienova页面:……;部分模型制作。……联系方式:微信:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微信/投递邮箱时烦请备注来意

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画稿……我是四年左右Unity经验程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……微信:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮有兴趣,8年Unity

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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大四时候才第一次开始代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……在我生活大部分时间我生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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你帮助他们干掉了一个神秘组织 Q-100 关键成员,这个神秘组织一心想在世界上释放可怕实验性武器。……• 充满谜题:每个任务都有一组独特挑战需要克服,从经典库存谜题到定制间接思维任务。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于2015年,以微信公众号……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐支持。……我们致力于正版数字音乐传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善音乐版权证明

会员:大伟(David)

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艰苦游戏行业从业者。……认证:成都手领科技游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐……微信:David

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画怎么样。1.

版本:Early Access


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