方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……消费主义全球史》认为现代人在过去的十年刚刚完成了“物化时代”的“序章”,价值观和伦理观已经翻天覆地变化了,但“终”……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话

恶魔召唤师葛叶雷道:超力兵团奇谭重制版 - SMT 恶魔精选 + 特邀恶魔(Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Guest Demons Pack)

indienova.com/game/raidou-remastered-the-mystery-of-the-soulless-army-guest-demons-pack

·麦克库尔- 银冰属 阿耳忒弥斯- 雷电属 宙斯- 疾风属 黄龙- 蛮力属 牛头- 蛮力属 马面 ※魔殿开放后……,召唤上述仲魔

时灵:星辰愚者

indienova.com/g/astldmy

大海就是阿斯特拉最重要的宝物,阿斯特拉鱼的肉质厚实口味鲜美让不少商人慕名而来,镇上的酿酒同样也闻名遐迩……怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定的减伤,打破会积累时停点,玩家通过收集可以释放时停玩法

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-8

幻影扳机系列也迎来了故事的终!战斗的结局,以及 SORD 的成员们会怎样呢?……「没错,我们已经无处逃了…」「…那些人真的能杀吗?」「所以都笑起来吧,笑着去死。」「感谢神明!!……「……为什么…为什么你们要战斗?」

Indie Royale: The Phoenix Bundle 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-the-phoenix-bundle/

Indie Royale 的新包 The Phoenix Bundle 上架,说实话没什么新鲜的,基本上都是进过包的游戏……,不过《认知》的第三、第四倒是比较新的,还算值得。……,不过《认知》的第三、第四倒是比较新的,还算值得

炬目游戏Torcheye Games:光影迷踪开发日志 #1:从状态到信号——交互系统重构

indienova.com/u/zym35/blogread/37686

旧系统一堆状态类管理输入和转换,它确实”能用”,但和Unity的开发哲学背道而驰,增加了不必要的间接层……,检测触发器,“做什么”放在纯C#行为类中,数据通过只读交互上下文流动。……具体改了什么事件驱动输入:轻量输入包装器触发事件

罪孽的遗产:不祥之兆(Legacy of Sin: Ill-Boding)

indienova.com/game/legacy-of-sin-ill-boding

Legacy of Sin ill-boding.exe, 罪传承:不祥之兆。……- 分支发展:研究系统、自定义配置与有限资源带来艰难抉择。……系列中的每一都带来独特的故事与玩法,而《不祥之兆》亦不例外

《模拟火车世界5:货运线第 3 章—联运》(Train Sim World® 5: Cargo Line Vol. 3 - Intermodal )

indienova.com/steam/game/2971210

在第三中,你可得抑制住自己激动的心情,因为你将牵引装载在全新的 FCA 平板车上的多种联运货物,穿越英国各地开展运输任务……驾驶 66 型机车在英国的线路上飞驰,扛起英国物流运输的大旗。……主要特点带英威苏铁路栗色涂装的 FCA 联运脊式平板车动态变化的集装箱颜色和尺寸带德铁货运英国公司红色涂装的英铁

比尔呷可颂(Go home, go home?)

indienova.com/steam/game/1591650

开发:比爾呷頌 。《Go Home, Go Home?》……:誤入仙境 第一:小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖……號門) 第四:帶刺的玫瑰花 終:最終審判

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)