小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

支持中文字幕和中文配音。此外玩家也可以在游戏中选择是否和谐血腥敏感内容。……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一都感到新鲜的游戏。……《森林之子》作为《森林》的续,维持了老派恐怖的整体调性

夜晚的氛围(Evening Vibes)

indienova.com/game/evening-vibes

自是一起, 怪始于汝。此一款第一人称怖戏, 用键盘鼠标操纵杆之也

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

indienova.com/groups/post/102279

岗位要求:●热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;●拥有Unity3D项目经验……●能熟练进行游戏场景搭建,运用引擎资源做整合场景;●能根据项目需求把控模型的形态构造,以及模型资源的规范管理……动画相关模块熟悉,对不同类型的动画规律,节奏感等有较强的控制能力;●负责游戏中角色动作的风格统一及动画资源的规范管理

千水:规范与偏离规范

indienova.com/u/1000water/blogread/19896

indienova看到了篇文章,说米哈游的原神与任天堂的塞尔达,好多话堵在喉头,不吐不快,所以就有了这篇文章,来谈谈规范与偏离规范……在卡拉瓦乔的世代,湿壁画、蛋清画的平面感是规范,而卡拉瓦乔是天才,他打破了规范,却也为后人树立起了新的规范……知晓规范,懂得并应用,是为了站在巨人的肩膀上,而偏离规范,是为了成为新的巨人

刻命馆(Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)

indienova.com/game/tecmos-deception-invitation-to-darkness

破天荒地将玩者置身为“邪恶”的角色而深受好评的陷阱模拟游戏始祖《命馆》(日版名:命館,英文版名:Tecmo's……《命馆》(日版名:命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to……本的故事有多个结局,主角的不同行动会影响故事的发展。 是被邪恶完全侵蚀,还是迎接不同的结局?

开发者说:规范与偏离规范

indienova.com/indie-game-development/specification-and-deviate-from-it/

谈谈规范与偏离规范,以及一些碎碎念。总而言之,这是一篇与游戏开发无关,又其实与其密不可分的文章。……在卡拉瓦乔的世代,湿壁画、蛋清画的平面感是规范,而卡拉瓦乔是天才,他打破了规范,却也为后人树立起了新的规范……知晓规范,懂得并应用,是为了站在巨人的肩膀上,而偏离规范,是为了成为新的巨人

爱的力量(Power of Love)

indienova.com/steam/game/368710

这是个新颖的解谜游戏,它创造性的要求您同时控制两个角色。游戏共分三,关卡会逐渐变难。……这款游戏创造性的要求您同时控制两个角色,您需要让这两个角色互相配合以解决各种谜题。……与其它一些分别控制两个角色的游戏不同,这款游戏要求您同时控制两个角色的走位,这考验您的计算能力和手眼协调能力

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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为数十亿美元的主机游戏行业的写作和为任何其他媒体写作不同,《主机游戏的叙事设计》将帮助你了解挑战,并提供创造性的解决方案,以写作为媒介,读者不仅要求一个伟大的故事……为数十亿美元的主机游戏行业的写作和为任何其他媒体写作不同,《主机游戏的叙事设计》将帮助你了解挑战,并提供创造性的解决方案,以写作为媒介,读者不仅要求一个伟大的故事……我们一起在制作光环2,在Xbox上曾经获得巨大成功的光环游戏的续

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇和纷争.盗火之夜2本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二,……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品

版本:Early Access


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