弗兰肯斯坦的怪物公司(Frankenstein's Monsters, Inc.)

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弗兰肯斯坦博士。如同所有自重的企业家,你已将塑造怪物实验转化为了商业帝国!……诞生的怪物可被分配工作,或转手牟取暴利

光之童话 第二章(Light Fairytale Episode 2)

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这是一个回合的 JRPG 系列,具有现代的表现形式和经典的核心。……第二紧跟在上一节的悬念之后,继续与小春一起冒险!

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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大地滿風霜卻仍流淌涓涓生機,與人們交往互動,四處探索驚喜。……關聯作品《星帷之瓣》散落之瓣:華的續傳,由絲碧佳與艾倫展開的全新冒險。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的专属物品后开启对应属性的成长

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……额……等等,你那Subject不是private的?……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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今天 7 月 18 日星期一,完全不想上班的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……2.英国政府:游戏公司要限制氪金开箱,否则将立法整顿上周日,英国政府发布声明,呼吁游戏行业采取措施限制氪金系统和随机开箱……更有趣的,Ainrun 甚至连游戏刚开局的那只”接肢“贵族后裔都没放过,而绝大部分通主播都会选择跳过它

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

使用拓展方法一个好主意?在适度使用的情况下,还不错。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确的

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

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该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合战斗系统。……孩童: “你仙人吗?” 湫辰: “这....重要吗?”……3.计划每月更新一

虫虫生态箱(Bugtopia)

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300+景物,70+水土壁纸,自由装扮组合,打造你的专属生态箱!……关于发行商GCORES PUBLISHING 由机核组建的独立游戏发行业务,未来也将不断带给大家更多优秀独立游戏……关于BOOOM暴机核网旗下的独立游戏品牌

版本:Early Access


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