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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……提示:在设计场景时脑子里对摄像机位等因素越清楚,对环境里物件设计点的安排就越发可控了。……(图14)一个游戏里的胖子一个动画里的胖子
indienova.com/u/callofasa/blogread/28580
以全清图拿素材为目的, 打两盘经常2~3小时以上就没了. - 我这边现在并未发现敌人图鉴, 并不清楚敌人属性……第五关难点除了小心怪堆里难发现的毒陷阱, 最大威胁是触手武士.……但这boss场景的构图,应该就是只要提浮世绘,就绕不开的画了《富岳三十六景》之《神奈川冲浪里》的葛饰北斋
indienova.com/steam/game/2779910
在这个历史事实与虚构元素重叠的世界里,围绕着独特而迷人的人物剧情,上演了一场扑朔迷离的BL故事。……●产品特点《旧书店街的桥姬》的初始设定素材集和附加读本《天泣》的内容合二为一!……收录原作者黑泽凛子全新绘制的主视觉图,以及对话短剧等附加元素!附加数字插图集
indienova.com/steam/game/757510
新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三
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本来想选择更干净的画风,但见到Project1那儿有人说我上一篇日志里的“人物好可爱”,于是我想,“嗯……、又画了一套素材……结果达到了我预想的效果,不错,不错。……再加上她几乎全程都是在只穿着内衣的状态下走来走去,我担心会被人期待这是小黄油然后失望,所以在弄她的人物精灵图时
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画了部分界面的原型图,整理需求文档 画好原型图,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材
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迷霧之島5:最終章, Myst V: Koniec Wieków, Myst 5, Myst 5: End
版本:Early Access
总页数:50
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