veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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最近拖了很久才玩完了行尸走肉第二季,主要是最后一(第五)我拖了很久。……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

江添:使用Unity制作的类杀戮尖塔卡牌肉鸽游戏

indienova.com/u/jiangtian/blogread/37388

游戏玩法:2D回合卡牌肉鸽,选择地图上的房间,通过击败怪物或者其他方式收集卡牌,构筑自己的牌组,最后击败最终……UI;Addressables管理游戏资源;JsonUtility序列化实现游戏存档;游戏画面:游戏下载链接……yang-zfan/kingdom-dream打开链接后,点击右侧的 发行版(1) 王国之梦1.1,然后在下载栏中选择第一个下载

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91601

内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一的审美能力

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

indienova.com/history/223

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

Untamed Tactics: The Beginning

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桀骜不驯的战术: 开端》是一款战术性RPG游戏,设置在一个五彩缤纷的动物程序世界中。……:两个故事章节,在这里你将熟悉主要人物,并一起穿越荒野的第一个艰难险阻;桀骜不驯战术》是一款基于回合的……与敌人战斗,寻找朋友,并做出战略决策游戏的每一都是一个独立的战术冒险,在一个充满活力的2D环境中,将一个线性的故事活动与一个充满了精美插图的彩色动物的程序生成的世界相结合

版本:Early Access


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