indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
最近拖了很久才玩完了行尸走肉第二季,主要是最后一章(第五章)我拖了很久。……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/groups/post/101682
想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险
indienova.com/u/jiangtian/blogread/37388
游戏玩法:2D回合制卡牌肉鸽,选择地图上的房间,通过击败怪物或者其他方式收集卡牌,构筑自己的牌组,最后击败最终……UI;Addressables管理游戏资源;JsonUtility序列化实现游戏存档;游戏画面:游戏下载链接……yang-zfan/kingdom-dream打开链接后,点击右侧的 发行版(1) 王国之梦1.1,然后在下载栏中选择第一个下载
indienova.com/u/strike/blogread/25800
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力
indienova.com/groups/post/91599
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力
indienova.com/groups/post/91600
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力
indienova.com/groups/post/91601
内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……计划先做成小程序,后期视情况做成IOS和安卓app。画面风格方面为专业向风格。……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力
indienova.com/history/223
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/steam/game/2423530
桀骜不驯的战术: 开端》是一款战术性RPG游戏,设置在一个五彩缤纷的动物程序世界中。……:两个故事章节,在这里你将熟悉主要人物,并一起穿越荒野的第一个艰难险阻;桀骜不驯战术》是一款基于回合制的……与敌人战斗,寻找朋友,并做出战略决策游戏的每一章都是一个独立的战术冒险,在一个充满活力的2D环境中,将一个线性的故事活动与一个充满了精美插图的彩色动物的程序生成的世界相结合
版本:Early Access
总页数:50
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