indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13239
版本更新 ====2019/5/9===版本0.2.3更新:-第二章迷宫难度减半-月亮和云优化-大幅压缩画质……(发现图片奇怪请告诉我!!!)……19==版本0.2.1更新:-添加了星星月亮-添加了三个存档位-修复了个别怪打不死的bug-修复了第一章迷宫剧情
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……本作所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
indienova.com/steam/game/1633790
大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合制战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合制的技能组合策略的乐趣。……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯
indienova.com/u/gadqq/blogread/11860
之前的关卡都是要么利用逆风、要么利用顺风,下一个关卡则是通过把泡泡依次放在玩家的左右侧,从而让玩家学习什么时候用逆风……、什么时候用顺风。……将初始的一个铁桶和铁方块放置好之后,就可以打开机关
indienova.com/groups/post/2206
时因个人喜好原因,给画面上下加了很大的边框,于是问题来了:1.直接将一个宽度为360,高度为100左右的图片素材作为……,Instance层上的对象暂停活动,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的,结果每次点这个按钮后内存都会不断变大……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合制
indienova.com/game/nightmares-from-the-deep-3-davy-jones
深海恶梦3:戴维•琼斯——你准备进入这个史诗海盗三部曲的最终章了吗?……为什么一个美丽少女的鬼魂在戴维•琼斯的岛上游荡?她跟传说又有什么关联?……个成就等你来解锁 ◎ 其他:概念原画,游戏音乐 ◎ 3种收集物——12只海马、10张海盗牌、24个拼图片
版本:Early Access
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