我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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为什么起这个名字今天我们处在一个与游戏共生时代,所谓虚构世界正在和我们真实世界争分夺秒,瓜分我们注意力与时间……这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看小册子……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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在这一又四分之三年时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩demo,就是游戏第一了。……,小芳这时只听到了小明“我喜”两个字,她会作何反应呢?

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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在这一又四分之三年时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩demo,就是游戏第一了。……,小芳这时只听到了小明“我喜”两个字,她会作何反应呢?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……Stencil里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……和其他大佬们提供思路)四、下一预告 Stencil原理屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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第二点,是一个比较难搞又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……Stencil 里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Colin 和其他大佬们提供思路)四、下一预告Stencil 原理屏幕后处理,局部描边

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么办?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗年代早已经过去,人类世界也早就没有了公主和白马

Gorogoa 好在哪里

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可以,我了。……贴子有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea ?……三国不过两个字,这两个字既可以重于泰山,也可以轻如鸿毛

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

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可以,我了。……贴子有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea ?……三国不过两个字,这两个字既可以重于泰山,也可以轻如鸿毛

光明大陆(光明大陆)

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在这个世界,你可以是独当一面万夫莫开战士、可以是追求极致单体输出灵活走位游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队秘术师……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”领土时刻上演阵营争霸……BOSS那一,将操作和策略转化成就感放大到极致!

时光编年史 - 阿斯特拉的萌芽(时光编年史-阿斯特拉的萌芽)

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利用三种对话性格选择肢体验任务不同走向,感受自己选择对世界影响,以面对险恶帮派与政治阴谋。……(2)其次是我们“搭档”,玩家可以培养她战斗风格与技能,与玩家武器系统配合之下组成你想要战斗方式……(3)最后是由搭档释放特殊系统‘时间停止’,怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定减伤,打破会积累时停点

版本:Early Access


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