游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个战斗内容游戏关键核心,涉及到相关系统很多……5.大致规划一下战斗画面6.再粗略设计一下元素属性配置7.再准备一些武器、角色(前已有)、地形(……,要把各个职业角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗气力和可持道具空间9.角色追加了群体敌人设计

吞食天地2022

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《吞食天地2022》是一款传统大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了刘关张三兄弟从桃园结义至统一天下传奇故事……「赤壁之战」Stage5「南征四郡」 Stage6「智取西蜀」 Stage7「北伐中原」回合系统及特殊玩法本中……,上百位武将登场,在野外玩家有可能碰到知名历史武将,打倒后有机会获得隐藏道具

游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

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不过《马里奥与索尼克在北京奥运会》是他们俩奥运会题材的的第一很大纪念意义。……说实话,当年索尼克诞生多少有点世嘉抗衡任天堂意味在里面,但自从世嘉渐渐淡出主机业务后,这两家关系还是相当不错……当然,几个项目还是不错,比如乒乓球

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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然后,因为相对坐标,是一很坑东西,而且2d没有3d那么多好用方法,很多都要自己写。。。。……将塔防游戏变成回合,的确是世界最扯事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……终很快,很快,尽快改bug。第一版游戏很快就会完工。我会将所有代码上传到github

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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罗格伊丹》《颂歌》八个章节,以奥拉古纳大陆为中心,讲述在奥拉古纳历109 年至 1139年间奥拉古纳大陆上的龙与人们怀着各自理想……《Olaguna Chronicles》是圣痕-奥拉古纳编年史第四节《命运启示录》上半部,讲述发生在奥拉古纳……奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们故事从这里开始......1.本是款硬核老式回合SRPG

小组帖子:无标题

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发起:✨Yi-dong 请问开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?……可以通过canvas, 但是使用API是小游戏编译过得,麻烦有方案朋友可以分享下,谢谢

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧老式动作 RTS 游戏,设定在一个马、拖拉机和科技音乐沙质星球

隐秘的角落(The Bad Kids)

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B站:独立游戏-隐秘角落关于游戏游戏介绍本改编自极具影响力华语悬疑剧《隐秘角落》,游戏将探索、……》这部悬疑剧知名度和影响力在国内很高,而能否把这部剧成功改编好,对我们来说也是一挑战,对此我们真的感到压力倍增……,我们会将游戏分为序章、第一妈妈、第二爸爸、第三朋友、终

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过时间用特别大红色字体给标出来……但是对《求生之路2》粉丝们而言,这12年等待实在是一煎熬。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯

任天堂Switch发布会信息汇总

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需要注意是,运行不同游戏其续航标准也会产生变化,但最多只能保证6.5小时游戏时间。……游戏将支持4V4对战,在本中,还将加入与前作不同武器和新动作元素,并提供四游戏模式。……与此同时,《异度之刃2》、《勇者斗恶龙 英雄1-2》、《火焰纹:无双》、《真女神转生》新作、《上古卷轴

版本:Early Access


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