六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……网格边界上的单元格有2个到5个不等的邻居,我们应当注意这一点。……注意,第2、3顶点顺序相反

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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答:这次的题目确实非常难,一个人想通关真的不太可能,还是需要和小伙伴一起努力解题啊。……比如说第十九关,宝箱什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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算法不难,注意递归状态的边界情况就行。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记

匿名信:失心者(匿名信:失心者 / Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

sdjdasha:谢谢AI

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合作本身就非常有意思,因为人和人太不同了,保持不同的同时试图合作,需要时时刻开动脑筋异想天开,非常有趣……ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答……然后,为了把一系列不太有逻辑的答案塞进有逻辑的设计,设计本身就得变化

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

黑镜 3(Black Mirror III: Final Fear)

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达伦现在孤身一人,他需要继续寻找自己身上究竟发生了什么,揭开隐藏秘密的面纱。他究竟看到了什么?……在三部曲的终章寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了。……- 在三部曲的终章寻找一切的答案——记住,一旦你注意到黑镜,就很难再将视线移开了

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看……jeffssss: @一#2 感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

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游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微它的规定那个好像都能上

规则怪谈:欢迎来到森林马戏团

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在这个充满神秘的世界,你能否找回自己的名字,实现逃脱与拯救的目标?……神秘诡异的氛围:从森林的环境到马戏团的场景布置,都充满了阴森的气息,让玩家时刻处于紧张和不安中,不知道下一会遭遇什么……在探索过程中,要注意仔细观察环境,收集各种线索和信息,对于规则要认真解读,同时要根据不同的情况做出合理的决策

版本:Early Access


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