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第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑。……后续我们也将扩展,更加丰富多样的事件体验,更多的兵种,更多有趣的英雄
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我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一章预告
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- 多达 150 种效果各异的纹章-自由度极高的纹章搭配,不拘泥于传统的职业特性 - 9 位勇者,3……大派系-创新的《派系攻击规则》框架让每一种派系职业都会成为其他职业的克星!……想让你喜欢的勇者变成全场的焦点吗?请多多尝试各种各样的纹章组合!
indienova.com/game/princess-lili
《丽丽公主》是一款以 RPG 形式制作的文字冒险游戏,游戏第一章以改编法国作家小仲马的著作《茶花女》剧情为开篇……,随后引入第二章“迷失小镇”,以及第三章“温蒂妮之恋”,剧情与解谜相辅相成,上演了一段温情而感人的爱情故事……本作有着丰富的游戏剧情,生动的情景解谜,有趣的人物特技,同时也不乏卖萌与幽默
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
【第一二章关卡攻略!】白鸟的第二章终于更新了!……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……第二章迷宫的第二要素迷宫的第二要素,终于回到了日志主题:剧情。这部分的剧情是什么呢?
indienova.com/gamedb/list/1295/p/1
The Legend of Zelda: Link's Awakening DX) 塞尔达传说:不可思议的果实……时空之章(The Legend of Zelda: Oracle of Ages) 塞尔达传说:不可思议的果实……大地之章(The Legend of Zelda: Oracle of Seasons)
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有可阅读性的记录了。……但是随着进度一直在推进,忽然觉得有必要留下一些具有可阅读性的记录了。……记录就先到这吧,游戏的计划一共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……名字不止是诗人的敌人,也是俗人的麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋的,是这家的第三个女儿,名字就叫……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了
版本:Early Access
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