indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?
indienova.com/game/storm-over-the-pacific/
它们将带玩家登上太平洋里数不胜数的岛屿、来到中国,或进入澳大利亚。……还有精确的军队构筑,让您成为二战时期的伟大领袖;在海洋或陆地上与敌军交锋,让您在独一无二的数百小时游戏时间内,只手改变历史的进程……《第二次世界大战:愤怒之刻》获得了超高的人气,并受到玩家与媒体的一致好评
indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI
微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/game/blood-on-the-streets
选择你所需的武器,从各种火器中挑选出最适合你独特战术的装备。……时间紧迫,每一刻都是一次与犯罪家族对抗的机会。 快点加入这场引人入胜的游戏,成为城市中的传奇人物。……在这个无限可能的世界里,你的每一次决策都将塑造你的命运
indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc
微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12009
关卡设计全部用 GMS2 自带的 room 编辑器,目前来看还可以,没有遇到什么瓶颈,偶尔会遭遇一些奇怪的问题……,中文像素字体很难有好的表现力,这种位图文字观感会舒适很多。……最后推荐一个很好用的 debug 控制台,虽然目前游戏里没用这个,但这是我见过功能最丰富的控制台插件
indienova.com/game/nights-of-azure-2-bride-of-the-new-moon-side-story-time-drifts-through-the-moonlit-night
追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之刻」。第二章之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二章~第七章之间进行
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
1 “只狼为什么不增加一个简单模式呢?”这让想玩只狼的动作游戏苦手玩不了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
版本:Early Access
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