indienova.com/u/coolile/blogread/4756
———价值:负一个亿相信大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样的东西……——————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0网团经典梦话:群里有没有程序……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏……: ◎ 该游戏制作起因来自于我 B 站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》◎ 虽然挑战失败,但是花了
indienova.com/steam/game/824440
却是种种恐怖的事件,和无法找到出口的歧路……这是某人出于兴趣随意制作的一个文字冒险小游戏,其灵感来源于美国作家……本游戏没有立绘或者CG,没有BGM,UI也是简陋的自制UI,其唯一的内容是没有逻辑的、无聊的小故事本身……而且由于某人对于程序一窍不通,尽管一切都只是以“能够正确运行”为基准,不过还是有可能会存在一些难以预料且难以修复的
indienova.com/groups/post/1970
发起:Carl C++程序想加入 qq:2416113943 TD: 只是一个小制作组需要程序,不过不在北京
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松信吾(美术)开发工具……:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:……通过吸收阁下的想法,来帮助团队的各位在今后游戏制作道路上的成长
indienova.com/steam/game/375820
通过给小职员编程来自动化你的任务。如果你成功了,你会晋升到这幢巨大的办公楼的下一层工作一年。恭喜你!……通过给小职员编程来自动化你的任务。如果你成功了,你会晋升到这幢巨大的办公楼的下一层工作一年。恭喜你!……如果你以前从未写过程序也不必担心——写程序就像解谜一样
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流的优先,有意加QQ:76271950
indienova.com/groups/post/33441
【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信小游戏等平台上。……我想,不一定要做一个h5版的王者农药,王者类的要求较高,小团队可能难以驾驭
indienova.com/groups/post/95845
发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员三名,配置分别是程序、原画、策划游戏开发进度20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找……【建模、特效、动作、UI、数值策划】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微信
indienova.com/groups/post/95847
发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置分别是程序、原画、策划、数值游戏开发进度20%……暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微信
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