indienova.com/groups/post/11239
后来发现我想太多。。。能坚持下来做完这个demo就不错了。demo阶段还是以效果优先吧。……下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个。……GitHub的目录截图:游戏截图: erufu: 加油 键盘喵: 干嘛不继续用cocos,用自己擅长的不好吗
indienova.com/steam/game/1251980
亲爱的杰西卡,自从你……有太多的问题……萦绕在我心头。我知道我们曾有许多分歧。……我现在唯一能想的是:为什么?你最后的愿望是什么?……我只能怪我自己。无论别人会怎么说,为了我的内心安宁,我想——不,我必须找出你这么做的原因
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
我清楚自己对游戏的口味,但是别人的呢?……之前有在有游资,游戏邦这些网站逛过,也看过一些别人对游戏的理解,有一些价值观上的冲突,也有一些收获,比如说让我了解独立游戏这一块的信息……当时觉得,这不就是我想做的游戏么,不用被别人左右,可以放肆地自我表达
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
5年后、我有了工作经验、也学习到了不少知识后、当我在去和别人聊我的想法的时后、我发现类似于当初哪些嘲讽……、那个能比的过鼠标键盘。……←这是微信) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
就算我能提出一点有价值的意见我也懒得提。一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢。……享受了别人提供的好处,还要要求更多,简直唾弃。骂到他7200°飞出太阳系。……当然也有很多人讨厌我,但我能确定的是,讨厌我的人,我必更讨厌
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
V》,其实本作相比系列作品已经做出了很大程度的简化。……我认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1的战斗过程间接满足了人类某些原始欲望,也能宣泄观众情绪,很容易代入其中……看到这儿,或许各位就能够能明白为什么我如此推崇格斗游戏比赛。没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人
indienova.com/steam/game/1000050
我一生的时间,是别人的七分之一,生命的厚度却是别人的七倍。因为这具身体里住着七个“我”。……为了能更好的同处,我们分别取名星期一至星期日。……总之,我有七个我,我便拥有了更丰盈的生命和更孤单的生活。热闹是我的,孤独也是我的
indienova.com/gamedb/list/6/p/1
削弱了“生存”的部分,让玩家能更轻松地体验成为“一岛之主”的乐趣。……一个你中有我我中有你、进进出出的游戏。……WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二作
版本:Early Access
总页数:50
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