etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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削弱了“生存”部分,让玩家更轻松地体验成为“一岛之主”乐趣。……一个你中有我我中有你、进进出出游戏。……WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十四单:2016/05/21~05/28

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号姬虾饺本是由现已解散DodgySoft于2009年发布非线性回合RPG。……号姬虾饺本是一款以末世太空埃及帝国为背景回合RPG。……举个栗子,士兵生撕金属栏杆,奴隶滑过崩落地面,抄写员破解电磁锁,和我推荐过黑暗门徒2有异曲同工之妙

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

——如果人生重来一次,你希望它会是什么模样。想,这句提问应该很好地概括《去月球》中心主题了。……可以说,若无人为我作说明,应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者说……(也许只是无法理解)、反常识(也许只是我的常识)、无法使人感同身受(也许只是无法感同身受),就仿佛当别人问起喜欢吃什么零食

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

花了大量时间把写了一个demo流程长度策划。……每局游戏玩家获得体验都是不一样,因为每局获得道具和武器都是随机。……放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的一个速度值来决定玩家行动方式

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

1.我的经历:这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,四年制作人经验……大中小厂都待过,并且也有创业经历,经历过产品一些是比较耳熟产品,比较有全球化发行和研发经验……,整体游戏复杂度控制在一定范围内(觉得是没必要做大而全,而是做比较有趣味、自己长板游戏),然后团队不断磨合

我的大便汤(There's Poop In My Soup)

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未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样做?……我的大便汤就能让你这样做,在汤里拉屎,在人身上拉屎,在贵宾犬身上拉屎,在纽约街头、巴黎街头、北京街头等任何地方拉屎……你未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样做?

高达破坏者 4:终极版(Gundam Breaker 4: Ultimate Edition)

indienova.com/game/gundam-breaker-4-ultimate-edition

诸如让 1/60 和 1/144 不同尺寸高达模型对打等,在这款游戏中享受到高达模型独有的战斗乐趣……流场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究的照片吧。……※特典可能于日后另行发布

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实上面这个草稿自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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这项赛事包含9个游戏竞赛项目,数千人报名参赛,决赛日更是在容纳上千名观众曼德雷演出中心举行,并由ESPN……《街头快打》角色Hugo,本中最壮实桑吉尔夫站在他面前宛如一个萌妹般娇弱。……这个游戏对龙珠原作漫画考究已经达到了丧心病狂程度,最近只能控制自己少看关于本作的新闻,以免被急死

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实上面这个草稿自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学

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