小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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然后那些大厂遇到困难就前来指教,被各种游戏历史和奇闻异事说得一愣一愣的,临走时捧一大堆钞票过来,方程就说太多了太多了,一边又拿走不少……我平常习惯举例、类比、隐喻、反讽混杂着讲话,是由于我发现人与人的相互理解非常困难,我几乎完全读不懂别人说啥……,别人也几乎完全读不懂我说啥,为了别人能多少读懂一点点,我就只好举更具体的例、做更大量的类比、做更形象的隐喻

街霸 5(Street Fighter V)

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街头霸王V, 스트리트 파이터 V, 快打旋風V, ストリートファイターV, SFV, SF5, Street……Fighter 5, 街头霸王V, 스트리트 파이터 V, StreetFighterV.exe。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

3D 拼图:工厂(3D PUZZLE - Factory)

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在 WASD 键上移动播放器 您需要转到该项目,按鼠标左键将其拿走,然后将该项目带到以绿色标记的所需位置

末日战机(Repton)

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幸运的是,你可以偷回他们拿走的能量,但你不能偷回你基地的一部分。其他六个敌人只是试图杀死你

3D 拼图:城堡(3D Puzzle: Castle)

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在 WASD 键上移动播放器 您需要转到该项目,按鼠标左键将其拿走,然后将该项目带到以绿色标记的所需位置

3D 拼图:日本(3D Puzzle: Japan)

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在 WASD 键上移动播放器 您需要转到该项目,按鼠标左键将其拿走,然后将该项目带到以绿色标记的所需位置

3D 拼图:农场房屋(3D Puzzle: Farm House)

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在 WASD 键上移动播放器 您需要转到该项目,按鼠标左键将其拿走,然后将该项目带到以绿色标记的所需位置

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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游戏的“学习说”认为游戏行为源自于人类的学习本能(科斯特的快乐之道那本书就是围绕这个理论来写的)。……我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。为什么我们爱玩游戏而逃避现实呢?……我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。为什么我们爱玩游戏而逃避现实呢?

小组帖子:双人成行真的很好玩

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别人的游戏,准备通关了买一份和别人玩。找回了儿时的乐趣,好玩!!!!……Colin: @sdjdasha#0 你说的别人是不是我?

Trainz 22: Platinum Edition Features

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开发:N3V Games, N3V Games。发行:N3V Games, N3V Games

版本:Early Access


总页数:50


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