afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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不过在测试时是直接定好角色有哪些技能,这一步制作每个技能效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……没有新手教程没有操作提示我的屏幕跟别人不同,又暴露出自适应还没做问题玩着玩着就卡住了(BUG),直接差评在经过多次内部测试之后……,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目经验太少导致设计这步在原型后面才做,如果不是别人说了一句“你画面好丑啊

会员:DJ

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目前为止只是一名大二学生,所接触游戏开发技术有限,多数时候是自研。……常常会有一些有趣题材和点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来某一个契机能将它最终完成。……每个人都有自己对于游戏理解,不想再去触碰一下玩家已经审美疲劳题材,只想做别人没有做过、没有想过

奇异世界中的魔方!(Magic Cube in Strange World!)

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这是独立制作的第一款游戏。你被传送到了一个奇怪世界,在这里一切都没有意义。……你有一个抓钩,你目标是到达这个奇怪路线顶端。你能到达顶端而不掉下去?……- 利用抓钩、跳跃和双跳,你可以在平台与平台之间、物体与物体之间移动

虚空(VOID)

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在这个欲以0收敛寂寞地方,你能找到奇迹?VOID是从太初宇宙开始休闲宇宙模拟游戏。……请按照字面意思从0开始,逐个创造新东西。这样新制作的信息会被记录在疑问书里。……将+1和+1组合,制成+2,重复上述过程,制作出新物质。 这样新出物质会被记录在疑问书中

老游戏究竟是真的经典还是我们的怀旧情结在作祟?

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v=-Qa_fG-4VJE 翻译:雅文QQ 群:548582928新浪微博:weibo.com内容“只是怀旧……还有些甚至引起了别人的不满。但如果有些老游戏亮点在后来频繁打磨和系列迭代中遗失了呢?……利用蓝图规划和部署指令,来展开步步为营行动

逃离房间(Escape First)

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几分钟后他表演就要结束了。您能在他回来之前找到他备用钥匙并逃走?……每个人都知道小丑不喜欢别人碰他们东西!……时间是您最严重敌人!您能够在时间永远丧失以前打败它并且回到现实里来

SingleDogs:恼人的认证

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当开发进入中期之后,文档大部分工作也都做了。开始研究详细上线发布流程和准备。……结果发现之前一直被我忽略一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月时间才可能审批下来,而且需要很多材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件事情确定以后,就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

你幺舅子:亲自踩坑,关于steam游戏审核的一些新手建议!关于是否被锁区的建议~!!做文字恋爱游戏的新手必看!

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这意味着我的游戏会被锁区! 不废话,直接说...(只给新手看!!!!)文字类游戏审核很严格了!……过后删减剧情提交了7次都被拒绝!猜第一次就被标记了,所以过后无论多少次都会被拒绝!……所以...各位新手独立游戏制作..如果要上架steam黄油游戏,请务必注意!!!不要踩坑了...

mnikn:用笨方法学做 autotile 用的 tileset

indienova.com/u/mnikn/blogread/34490

tile 比较多,做起来不知道 autotile 时怎么对应,所以我把每一个 tile 的制作的对应方式都记录下来……在设置 autotile 时,每个 tile 会被细分为 9 个小块,以下面的 1-9 标记为例,这……设置:小结至此一个 autotile 用 tileset 基本上完成了,在制作的过程中一定会发现有很多重复地方

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

当然,不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作的我自己。最后来说墓志铭事。……也是因为疯王子发一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,从未想过,我们离开会被人以这样方式去观察和记录……曾经豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息烟尘,消失得无影无踪……可悲

版本:Early Access


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