indienova.com/groups/post/102377
我做了一款修仙题材的门派发展与生存的小游戏,目前就差美术上图了。……sumubing: 你的美术需求有具体的风格参考吗?3D游戏?……信步步: 请问你的游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量有多少
indienova.com/groups/post/29896
希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 有什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……嗯嗯 现在有两个美术一个程序 但都是远程 在策划一个文艺解密类的游戏。……Zazaku: @技术性装怪#1 你在重庆吗
indienova.com/groups/post/102372
玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂可舍弃……游戏本身面向于硬核2D玩家 由于银河恶魔城式游戏的原因,游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难…….游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
indienova.com/groups/post/102371
玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂可舍弃……游戏本身面向于硬核2D玩家 由于银河恶魔城式游戏的原因,游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难…….游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只靠单一攻击手段
indienova.com/groups/post/102255
像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么
indienova.com/game/traffic-jams
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……你能在生涯模式中独占鳌头吗?……◎ 易上手,难精通:管控交通看起来很简单,不是吗!
indienova.com/groups/post/99452
在从未正式玩过桌游的情况下,我去年利用短短3个月便做出了一款结合中国传统文化的角色扮演竞速类桌游的可玩……demo,并和朋友一起搞定几乎所有美术设计。……行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
后来才想起来,“没玩过的玩家”不就包含了“所有玩家”吗?那之前的答案显然太片面了。……“因为只狼就在触手可买的地方,吸引了没玩过的人的注意力”这个答案是个废话。……所以,我也来“秀一秀肌肉”: 美术已经是精灵之息的特色之一了,基本上由小阮一人负责,工作量很大,所以这个版本的发布时间会再延一延
indienova.com/steam/game/2951710
从事于游戏美术行业的主人公白启明在就业难时期惨遭裁员,想办法转行灵异类自媒体的他在一次直播中与一位奇异的青年相遇了……从事于游戏美术行业的主人公白启明在就业难时期惨遭裁员,想办法转行灵异类自媒体的他在一次直播中与一位奇异的青年相遇了……◈剧本·程序·UI·美术·视频:青蛙梨◈角色设计·美术:阿猹◈制作组wb:@小青蛙妙妙制作组希望能多多收到大家的游玩反馈
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4406
如果来年有读到过这篇文章的朋友去参加什么Game Jam,希望他们可以吸取我们的惨痛教训:千万别做什么卡牌游戏……架构爆难不说,要想达到可玩的效果,需要的美术与技术成本基本不可企及。……------------------------------------心得1:Game Jam别做什么卡牌游戏
版本:Early Access
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