小组帖子:独立游戏引入商务招募

indienova.com/groups/post/100122

2、负责独代引入游戏产品后续对接跟进、关系维护 ,协调合作伙伴与内部沟通,推动项目成功上线。……任职要求:1、本科以上学历,专业不限。……3、具有良好沟通协调、谈判能力,善于主动思考问 题,有较强责任心

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上辅助去弱化距离要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂资源限制,需要玩家记得和计算自己体力和行动

indie 新闻官:《无光之海》团队新作品Sunless Skies正在招募Alpha测试玩家

indienova.com/u/news/blogread/2814

测试资格开放中…… 来自《Sunless Sea(无光之海)》开发团队近日宣布,他们新作品Sunless……现在他们正在寻找符合下列要求的玩家们: 曾经玩过制作团队Failbetter Game玩家; 以前没有玩过他们游戏……如果你想提前体验游戏并给他们提出试玩建议,就请点击这里申请资格

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

无他,唯版号耳一般来说,上steam独立游戏并没有申请版号习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……在合规要求下,单打独斗效率很低,联盟型公司反而可以通过类中台部门,解决一些燃眉之急。……未来对发行商能力要求,绝不是接个Steam发发媒体通稿跑跑展会就完事

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

会员:CaffeyChen

indienova.com/u/caffeychen

一只迷茫的本科毕业狗

会员:zjc707

indienova.com/u/zjc707

有长期游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏操作、内涵、画面有独到鉴赏

版本:Early Access


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