indienova.com/groups/post/100258
做不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……生成结果:网站的好处就是不用自己训练AI,甚至连代码都不用。……附上几只游戏新造的BOSS立绘图:另附上Dr Iwan的游戏群,有兴趣的朋友可以加一下:866203975
indienova.com/game/postal-2-paradise-lost
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……去见 Krotchy——一个黑化的玩具吉祥物,去 Dave 舅舅被团团包围的神坛找他,没准就和藏在下水道里的塔利班来场战斗
indienova.com/game/postal-2
过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……去见 Krotchy——一个黑化的玩具吉祥物,去 Dave 舅舅被团团包围的神坛找他,没准就和藏在下水道里的塔利班来场战斗
indienova.com/groups/post/101546
store.steampowered.com/app/2082520/_Eternal_Supreme/加愿望单的小伙伴今年发大大大财……你不孤单不管NPC还是怪物,所有生物都会对攻击做智能地反馈,比如会闪躲跑开。……并会有实时的言语回应,或者轻视你,或者害怕你等等,在这个世界,每种生物都会根据自己特定的性格做不同的反应
indienova.com/groups/post/101547
store.steampowered.com/app/2082520/_Eternal_Supreme/加愿望单的小伙伴今年发大大大财……你不孤单不管NPC还是怪物,所有生物都会对攻击做智能地反馈,比如会闪躲跑开。……并会有实时的言语回应,或者轻视你,或者害怕你等等,在这个世界,每种生物都会根据自己特定的性格做不同的反应
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
”,添加了“钥匙”对象和“锁头”对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新加一个蓄力攻击……,需要检查bug2023-1-24尝试制作“蓄力攻击”功能的墙面部分,效果还OK,需要检查bug2023……,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新加动作与原有其他动作之间的逻辑链接
indienova.com/u/deemo/blogread/26837
方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要……,要不自己做吧,所以现在开始找程序啦!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11910
八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……2.修改 场景加载层次,分了5层去绘制每个地图块,为了更多变化3.制作 新的奇遇玩法完成度50% 在纠结奖励和卡片表现方式定期广告本人已婚男……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/game/deneb-across-the-stars
游戏有很多障碍物,但没有检查点。一个小小的错误就会导致坠落深渊。……游戏特点- 简单的游戏控制,只使用鼠标- 没有检查点- 实时自动保存- 旨在使你失败的各种障碍- 华丽的像素艺术图形……我们失败是为了给成功做铺垫
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
,再來選個主題下圖的主題是10秒拿這張圖來解釋1.構思牌在正常的JAM當中.左方會有一個主題,也被歸類在構思牌……構思牌是你要去解決的卡牌,如同這張圖所顯示的,有四個欄位給你放構思牌,你要用設計牌去解決它下方會有三個小圖示……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊加機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)