83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因

缅怀素未谋面的郑问老师

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昨天在各种媒体渠道都看到了郑问老师突发心梗去世的消息,我内心一直无法平静,直至今日我还幻想有人能站出来辟谣这个信息……其实直到多年后我才留意到《阿鼻剑》的海报中,整个铠甲从雕像传递到角色身上戏剧性的艺术设计,可能是我一开始对海报的认知便被父亲局限在了优秀的绘画表现力……我不知道别人怎么样,反正我是要感谢郑问老师对我的影响,遗憾我没有机会真正的认识他

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……实际除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

无神之地(Land Of The Void)

indienova.com/steam/game/1015700

《无神之地》(Land of the Void)是一款融入了Roguelike迷宫探索元素的回合策略游戏……黑雾和后续生成的黑雨使生物受到污染并产生不同程度的异变,内湖海周边村落的人因为没有及时撤离也受到了感染……雇佣兵团表面上协助圣医师团的行动,实际是借助调查圣医师团搞清父亲离开的真实目的和堕落的真相

无神之地(Land of the Void)

indienova.com/game/land-of-the-void

《无神之地》(Land of the Void)是一款融入了 Roguelike 迷宫探索元素的回合策略游戏……黑雾和后续生成的黑雨使生物受到污染并产生不同程度的异变,内湖海周边村落的人因为没有及时撤离也受到了感染……雇佣兵团表面上协助圣医师团的行动,实际是借助调查圣医师团搞清父亲离开的真实目的和堕落的真相

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风可以尝试各种风格,质量不会亚于以上的一些作品。……创作时间可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力,不好看。……在调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力,不好看。……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案,粗暴描述如下

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