hont:进度日志

indienova.com/u/hont/blogread/11032

毕竟是经过各种项目验证的肯定没问题,但是自己用起来就是不爽(不用Rigidbody,而纯用Physicscast……的那套API也可以封装一个很稳定的碰撞系统)。……下一步继续之前在steam上的小游戏,暂时不会动炼狱灰烬这个游戏。还需再准备一段时间

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序……,只需要挂负责显示的脚本【】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设生成对应的飞船图像……,并显示飞船需要的UI,在飞船移到别的格子时再销毁【】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前的指令类型

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

bug的道路不止有.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,有一片神秘的大陆……(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

终结者:抵抗 - 毁灭线(Terminator: Resistance - Annihilation Line)

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发行日期:2021-12-10。……为什么没有人从诺斯奇试图用无线电联系?这是天网的工作?那些平民还活着?……为了找到答案,弗斯和一小队由康纳的得力助手凯尔·里斯领导的抵抗军士兵,必须进入可以想象的最危险的领域

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……游戏拥有数十种武器,玩家可以依照自己的喜好挑选两把武器搭配使用。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

可以交流交流。……微;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

须臾TheHustleGameV1(HustleGame)

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《须臾HustleGame V1》是一款跑酷与战斗结合的游戏。……※个人独立跑酷游戏《须臾HustleGame V1》是一款融合跑酷和战斗元素的游戏,以时间管理局为主题……人事纷非如烟散,白驹过隙时光。征战江山几度秋,魔难降伏未展眉。紧握定情西行计,踏碎苍穹去寻仙

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你有客服意识

LeeTGame:放大招了!Unity商店农历新年资源包!| Lunar New Year Mega Bundles

indienova.com/u/leetgame/blogread/30201

Unity的农历新年资源包出炉了!

版本:Early Access


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