九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3/

非欧几里得空间效果,是 Stencil Buffer 技术应用最令人惊艳的效果之一。……就如下面这张↓图这是为什么呢?……一、非欧几里得空间什么是非欧几里得空间?那就得先解释什么是欧几里得空间

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

非欧几里得空间效果,是Stencil Buffer技术应用最令人惊艳的效果之一.……非欧几里得空间什么是非欧几里得空间?那就得先解释什么是欧几里得空间.……我们再单独拿出一个面世界来说明 : 一个面世界在游戏引擎其实由一个四边形面片(Quad)和一个(组)

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

无限宇宙》爆料,冰系精灵的故乡——塞西利亚星已经完成了重制,一起来看看这颗让老玩家魂牵梦萦的星球有着什么样的魔力吧……冰窟窿究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

Value放出Steam游戏手柄CAD图纸

indienova.com/indie-game-news/steam-controller-cad-release/

来自阀门厂的小惊喜:最近他们开源了 Steam 游戏手柄外壳的 CAD 图纸,以鼓励玩家自行改装与设计配件……开源的文件中只包含外壳部分,不包含内部零件图纸。……开源的文件中只包含外壳部分,不包含内部零件图纸

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

Herofry:游戏设计学习 第二期 模式的进阶

indienova.com/u/herofry/blogread/25773

马里奥第二次顶出了蘑菇, (砖为啥有蘑菇?)吃了还会变大,变硬?……(指受伤会再次变小哈,你带了什么颜色的眼镜,看就是什么颜色的.jpg!)……在基础向外扩展 马里奥跳跃顶方块, 塞尔达模式的加深,有趣的事件,Bug以外加深模式 列举 弹簧游戏 小球与颜色变化的能量线会有什么变化

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc-anniversary-edition

正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……“黑白熊”究竟是什么?到底暗藏何种企图?等待发掘的真相,究竟是“希望”还是“绝望”?……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

indienova.com/u/ashon/blogread/7769

今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的……,而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下……:用这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎的面数比较高,这就很难受了,如果想在游戏中用很多的话就要尽量放大面

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)