《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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本作最开始是我在 2015 创作一部视觉小说。……于是,我申请了离校证明,找到当地一位程序朋友,联合互联网上认识美术伙伴,开始之前的视觉小说为基础……而之前的世界观与细节设定则在更早就开始进行。但是转型为 ARPG 之后只有 3 个月时间

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂产品和运营类岗位,跟游戏相关是一段游戏工具产品以及一段游戏平台手游发行运营……游戏相关:自己从小学一二开始玩各种页游,到后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人……我想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术角色加入团队,尽自己努力帮助团队做出游戏

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……2前,在網路上徵招夥伴開始製作遊戲「眼中世界」最新消息即將公開,邀請大家一起參與事前活動 :https……製作速度雖然很慢,但是大家保持著熱情互相合作。.製作期間,我們也釋出過幾次試玩版

民选帝国开发者:《民选帝国》的幕后故事(一)

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3 个月,纳指狂跌四分之一,全球资本瑟瑟发抖; 最狠是,就连他核心亲信Elon Musk选择了叛逃……,前期几乎所有意见我改了, 直到他们开始互相矛盾,我知道——是时候停手了。……这让我立刻回忆起了我之前上线另一个项目《魔鬼猎手》(开发日志与Steam页面)—— 一个已经被做烂肉鸽游戏

LeeTGame:【Lee哥】全打水漂?不至于,即使换了游戏引擎,很多资源还可以用的! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你觉得换引擎,是不是之前在Unity购买资源打水漂了?……其实不是,下面我带大家看看使用条款,情况没有想这么差

顺子:今天开始假装参加LD

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hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份时候开始就一直想着要参加一次……,原本这次可能是条件最合适一次,但最后还是没能抽出时间。……~其实在周六晚上就觉得有一些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友就发了真的有选手做了这个题材

造梦西游:无双(Journey to the West: Unparalleled)

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如梦伊始 2011 年的春天天气微寒,6 个年轻人汇聚在几平方米小黑屋里描绘着他们梦想。……2011 冬天是一个阳光灿烂冬天,《梦西游大闹天庭篇》在万众期待中盛开了。……本作剧情始于《梦西游七魔王篇》,我们结合了梦西游手游力作《梦无双》游戏美术及技术,复刻了那些稚嫩关卡

Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

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在成为独立游戏制作者之前我是一名曾经就职于日本CYgames游戏美术。……2017我辞去了工作与妻子和朋友组建了一个5人小团队,开始开发独立游戏。……我们游戏名字叫《希娜蒙盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合战斗玩法克苏鲁题材

迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

为了让玩家比速度,“咻”“咻”“咻”是不是很快? 目前完成了一个模式二级数学100以内加减混合。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又。……与以前习惯性模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边查

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前暂且关闭3天左右测试。已申请用户在20178月5日晚上8点即可全部通过。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

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