indienova.com/groups/post/103861
25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营……游戏相关:自己从小学一二年级开始玩各种页游,到后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……2年前,在網路上徵招夥伴開始製作的遊戲「眼中的世界」最新消息即將公開,邀請大家一起參與事前活動 :https……製作的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製作期間,我們也釋出過幾次試玩版
indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677
3 个月,纳指狂跌四分之一,全球资本瑟瑟发抖; 最狠的是,就连他的核心亲信Elon Musk都选择了叛逃……,前期几乎所有意见我都改了, 直到他们开始互相矛盾,我知道——是时候停手了。……这让我立刻回忆起了我之前上线的另一个项目《魔鬼猎手》(开发日志与Steam页面)—— 一个已经被做烂的肉鸽游戏
indienova.com/u/leetgame/blogread/34405
如果你觉得换引擎,是不是之前在Unity购买的资源都打水漂了?……其实不是,下面我带大家看看使用条款,情况没有想的这么差
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504
hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份的时候开始就一直想着要参加一次……,原本这次可能是条件最合适的一次,但最后还是没能抽出时间。……~其实在周六晚上就觉得有一些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友就发了真的有选手做了这个题材
indienova.com/game/journey-to-the-west-unparalleled
如梦伊始 2011 年的春天天气微寒,6 个年轻人汇聚在几平方米的小黑屋里描绘着他们的梦想。……2011 年冬天是一个阳光灿烂的冬天,《造梦西游大闹天庭篇》在万众期待中盛开了。……本作剧情始于《造梦西游七魔王篇》,我们结合了造梦西游手游力作《造梦无双》的游戏美术及技术,复刻了那些年稚嫩的关卡
indienova.com/u/catsila1/blogread/27240
在成为独立游戏制作者之前我是一名曾经就职于日本CYgames的游戏美术。……2017年我辞去了工作与妻子和朋友组建了一个5人的小团队,开始开发独立游戏。……我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合制战斗玩法的克苏鲁题材
indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505
为了让玩家比速度,“咻”“咻”“咻”是不是很快? 目前完成了一个模式二年级数学100以内加减混合。……游戏音乐由群友提供感觉真不错,制作速度又快。……与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d边做边查
indienova.com/u/homemade/blogread/3444
目前暂且关闭3天左右的测试。已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时制!
版本:Early Access
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