利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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ok,接下来就在 GPU 通过一个根位置来制作草叶子。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……把我们 shader 应用于记录草根位置 mesh 。wow,我们草地出现了

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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但是在这个由各种悬浮岛屿构成暗里星,却生活着各种危险生物。……数十种升级,且风格迥异武器。……自定义升级战斗无人机

雨中冒险 2:虚空幸存者 捆绑包(Risk of Rain 2 + Survivors of the Void)

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逃离混乱外星球上的劫难。……您可孤军奋战,也与好友并肩作战。……虚空幸存者通往虚空大门已经打开!门内腐化之力已吞噬琼泥 V,并将整颗星球带入无尽黑暗

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……该游戏预计会在今年内

密室逃脱模拟器:魔法 DLC(Escape Simulator: Magic DLC)

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最新魔法时尚潮流、古老书籍、最好魔杖和漂浮糖果——这家魔法商店在你每一次冒险中始终是你忠实伙伴……时辰占卜术厅 大理石大厅里上演着滴答回声交响乐。……在高高云层之上,在两座古老塔尖,你会发现许多看到未来方法……你能好好利用这些惊鸿一瞥,并找到最终逃离方法吗

jeffssss:【JEFFSSSS】初始化...

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没啥意义文章 想简单记录一下我此刻想法。我目前在某互联网上班。再过几个月就到我工作就满5年了。……但是在准备晋升材料这段时间,我感觉到非常压抑,非常焦虑,在和一些朋友和同事交流之后,我决定不参与晋升……与其让我别一个多月晋升PPT,我宁愿多投入时间到游戏制作

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

GreenRobber:2018/10/13

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2018/10/13——22:38今日完成事项:1.世界十二时辰时间系统2.建邺城地图架构3.官道地图架构……待修改)5.第一幕邪线剧情(待修改)6.第一幕普通剧情(待修改)7.第一幕唯我剧情(待修改)/*昨天昨天被稀里糊涂算计了……,出门前询问了天猫精灵天气状况,没想到天猫说是我住房天气...非常难受...强行在11点时候还滞留在外面

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础我们专业要求是需要有游戏作品……这辈子学就上到这里!附图:我校鸭,我精神支柱

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