indienova.com/steam/game/1682070
这个版本有12个关卡,各种怪兽,目前只有一个角色可选,后边会陆续加入新的关卡、角色和怪兽。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……下一个大版本出来之后,会恢复关卡及多人模式的锁定
indienova.com/steam/game/2119490
超大型规模的开放世界以Unreal Engine 4打造,并以最高水平的画面品质构成的庞大开放世界。……以上市版本为基准,准备了实际约有3~5KM大小的6个大规模开放地区。……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的
indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……具体的活动安排和详情可通过游戏内的10周年纪念页面获取。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
这么看来,之前的精灵之息,大部分人全程都在“本能的想要划走”,能支撑5分钟已经是奇迹了…… 这个版本过段时间更新上去……美术小伙伴描绘了自己理想的精灵世界,这让精灵之息直接脱胎换骨了~这大概就是1+1>2的状态,可遇而不可求……如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……)其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的
indienova.com/u/eins/blogread/33072
即整个换弹动作的时间(包括空仓换弹后的上膛动画),主要分为有空仓挂机功能(即枪械在所有状态下的换弹时间相同……),无空仓挂机功能(换弹时间分为分为正常换弹时间和弹匣打空后换弹时间,且后者明显长于前者)和单发装填。……,较高的下坠,相对快的持枪移动速度,开镜速度和较高的腰射精度
indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618
2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……修復了在導彈發射井地圖的入侵服務器任務的重大Bugs。修復了部分文字沒有翻譯語言的問題。……調整了完成遊戲時的UI介面。在選擇遊戲地圖介面中,增加顯示已完全地圖的標示。優化了部分UI介面
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
【游咖会】全新版本于本周三(11月27日)正式上线啦~~本次新版本会带给大家更美观的界面,更顺畅的体验……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?
版本:Early Access
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